Cover Image for CES 2025 estuvo repleto de innovaciones de inteligencia artificial en la vida real.

CES 2025 estuvo repleto de innovaciones de inteligencia artificial en la vida real.

La feria de tecnología de este año estuvo repleta de inusuales productos de inteligencia artificial que presentaban propuestas de valor dudosas, siendo una muestra de lo que se podría considerar "tecnología de inteligencia artificial de poca calidad".

En 2025, las empresas parecen aún inciertas sobre las verdaderas aplicaciones útiles de la inteligencia artificial. Esta percepción quedó clara en la última edición del CES, donde se exhibieron dispositivos de cocina, cunas para bebés y otros artículos que no parecen necesitar IA. Un ejemplo es Spicerr, un dispensador de especias con pantalla táctil que supuestamente aprende tus gustos para sugerir recetas. Sin embargo, su utilidad se pone en duda, ya que no muele las especias y utiliza cápsulas propietarias que no son recargables, lo que genera la pregunta: ¿realmente había una demanda de un molinillo de sal y pimienta que sugiriera platos?

Otro producto destacado fue el ChefMaker 2 de Dreo, una freidora de aire impulsada por IA. Este dispositivo puede escanear páginas de libros de recetas y calcular tiempos y temperaturas de cocción. Aunque su función de escaneo suena más racional que la de Spicerr, la realidad es que muchos consumidores no han expresado interés en esta característica.

Sin embargo, el CES presentó productos de IA aún más extraños. Uno de ellos fue Project Ava de Razer, un "copiloto de juegos" que juega en tu lugar, tras capturar imágenes de tu pantalla y ofrecer consejos. Este software ha sido objeto de controversia por haber sido entrenado con guías de juego sin dar créditos a sus autores. Además, su funcionamiento presenta un retraso y puede interrumpir el audio del juego, lo que lleva a cuestionar su verdadera necesidad en el mercado.

Los productos de IA presentados en CES parecen reflejar el exceso de expectativas dentro de la industria. El año anterior, las empresas de IA recaudaron $97 mil millones solo en EE. UU., impulsando a los vendedores a experimentar con ideas, sin enfrentar muchas consecuencias negativas, pero con un gran potencial de recompensa. Las limitaciones de la IA actual han llevado a una tendencia de prometer más de lo que se puede entregar. Aplicaciones como ChatGPT cometen errores, los generadores de imágenes son frecuentemente inexactos y los personajes en videos de IA a menudo se confunden entre sí.

Por lo tanto, nos encontramos ante productos de IA poco inspiradores: freidoras de aire, dispensadores de especias y copilotos de juegos. Aunque no satisfacen las verdaderas necesidades de la mayoría, representan lo que es técnicamente viable hoy en día con una inversión relativamente baja en investigación y desarrollo. Se espera que el próximo año traiga avances más significativos.