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Monster Train 2 renueva uno de los mejores juegos de 2020.

Monster Train 2 continúa la exitosa serie de juegos de construcción de mazos lanzada en 2020, incorporando nuevos clanes, cartas y estrategias.

La secuela de Monster Train, un éxito indie de 2020 desarrollado por Shiny Shoe, está en camino. Monster Train 2 se lanzará este año para las plataformas PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. Antes de su anuncio oficial, se realizó una prueba del juego, explorando sus nuevas facciones.

El juego original, lanzado en mayo de 2020, combina elementos de roguelike, construcción de mazos y defensa de torres, tomando inspiración de Slay the Spire. En Monster Train, los jugadores deben proteger una pira que se dirige al infierno a través de un tren de tres niveles, creando un mazo de demonios para repeler a los enemigos invasores. La mecánica central consiste en usar cartas de manera estratégica para llenar cada nivel con monstruos que atacan automáticamente al final de cada turno.

Tras el lanzamiento de Inkbound en 2024, Shiny Shoe vuelve a centrarse en la franquicia de Monster Train con esta secuela. Monster Train 2 continúa la historia del primer juego, introduciendo una nueva narrativa en la que ángeles y demonios deben unirse para enfrentar a una nueva amenaza: los Titanes. Esto proporciona a Shiny Shoe la motivación para desarrollar nuevas facciones, agregando una variedad de monstruos al juego. Durante la demo, solo se podían probar dos de ellas, pero se anticipa que el juego final incluirá tres más. Los Banished son ángeles caídos que se han aliado con el Infierno para recuperar el Cielo de los Titanes, mientras que los Pyreborn son demonios ígneos que obtienen sus poderes de dragones.

Al comenzar una partida, los jugadores eligen una facción principal y una facción aliada, lo que les permite combinar mazos. Aquellos que hayan jugado Monster Train no encontrarán muchas sorpresas en la jugabilidad, ya que el bucle de juego se mantiene en gran medida igual. Los jugadores deben construir su mazo entre batallas, ubicando estratégicamente a las unidades en cada vagón del tren y ordenándolas para maximizar el daño al final de su turno. Al jugar cartas de utilidad, pueden debilitar a los enemigos o mejorar sus propias estadísticas. Un ejemplo es "Just Cause", que mueve una unidad al frente de la línea, dándole dos puntos de Valor y aumentando su armadura.

Aunque el sistema de juego es familiar, hay conceptos nuevos por aprender. Las cartas de los Banished se centran en el Valor, mientras que muchas cartas del mazo Pyreborn se enfocan en apilar "Pyregel" sobre los enemigos, una sustancia que incrementa el daño que recibe el enemigo por cada apilamiento. Otras unidades incluyen demonios que propagan Pyregel y aves cantoras que otorgan mejoras a las unidades. Al igual que en el primer juego, las cartas pueden mejorarse en paradas de descanso, creando combinaciones poderosas.

En una de mis jugadas, logré eliminar a enemigos corruptos por Titanes con un meteoro masivo que apenas costaba maná. Fuera de las nuevas cartas y enemigos, los cambios en la fórmula son mínimos. La estructura roguelike sigue siendo idéntica a la del primer juego, con un mapa superior entre batallas. Aún están las paradas para elegir cartas, mejorar el mazo y resolver breves eventos narrativos. Un momento destacado fue encontrarme con un ingeniero que me ofreció opciones para reconfigurar mi vagón de tren. Elegí una mejora que me permitía jugar cartas sin costo en el vagón central.

Pese a que en este momento da la impresión de ser una expansión DLC del juego original, Monster Train 2 promete ser una secuela sólida para los aficionados al primer título. Las nuevas facciones deberían enriquecer la estrategia y tengo muchas ganas de ver cómo puedo personalizar mi tren en la versión final. Después de haberme obsesionado con el original durante la pandemia en 2020, estoy listo para volver a embarcarme.