Cover Image for Splitgate 2 será compatible entre generaciones, lo que beneficia a los jugadores de PC.

Splitgate 2 será compatible entre generaciones, lo que beneficia a los jugadores de PC.

Splitgate 2 continuará incluyendo a los jugadores de PS4 y Xbox One, ya que esta elección se ha tomado para mejorar el rendimiento en PC.

En medio de la avalancha de tráilers presentados en los recientes Game Awards, Splitgate 2 tuvo su momento para brillar. Esta secuela del popular shooter mostró un clip que resaltó su acción basada en portales y dejó entrever un nuevo modo de juego. Sin embargo, un detalle importante podría haber pasado desapercibido: el juego no solo estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, sino que también se lanzará en PS4 y Xbox One, una decisión que se vuelve cada vez más inusual en esta generación de consolas.

Posteriormente a los Game Awards, el CEO de 1047 Games, Ian Proulx, compartió su perspectiva sobre el nuevo tráiler. Durante la conversación, discutieron diversos temas, desde lo aprendido en la primera beta del juego hasta las expectativas para el nuevo modo. Proulx destacó las complejidades de desarrollar un juego que funcione en múltiples generaciones de consolas. A pesar de la tendencia natural a centrarse únicamente en la tecnología más avanzada, enfatizó que este enfoque beneficia también a los jugadores de PC.

En comparación con su antecesor, Splitgate 2 representa una producción mucho más ambiciosa. Proulx mencionó que el nuevo título cuenta con cinco veces más contenido y ofrece gráficos pulidos que se asemejan a una experiencia AAA. Desde el inicio de su desarrollo, 1047 Games se encontró en una encrucijada sobre las plataformas de lanzamiento, dado que el juego podría quedar en un punto intermedio en la actual generación de consolas. “Eso fue un tema candente hace dos años. Te diré que muchos artistas no querían trabajar en la última generación”, comentó Proulx. La decisión de incluir las consolas de última generación se debió tanto a la búsqueda de una base de jugadores más amplia como a la importancia de la interacción social entre los jugadores.

Proulx sostiene que mientras el porcentaje de usuarios activos de PS4 o Xbox One esté en cifras significativas, vale la pena lanzar el juego para esas plataformas. Un elemento crítico de esta decisión también se relaciona con la experiencia de los jugadores de PC. La meta del equipo es que la optimización del juego permita que incluso aquellos con hardware limitado puedan experimentar 60 cuadros por segundo. Para lograrlo, el equipo está dispuesto a realizar ciertos sacrificios en términos de gráficos.

La discusión sobre la calidad visual también estuvo presente, ya que el equipo realizó comparativas entre diferentes soluciones de iluminación. Concluyeron que no siempre era necesario priorizar los gráficos más avanzados si eso significaba afectar el rendimiento del juego. Proulx, que usa un PC con una tarjeta gráfica más antigua, se aseguró de que el compromiso con la experiencia de los jugadores de Splitgate prevalezca sobre los deseos de lucir gráficos elaborados.

Aunque aún queda trabajo por hacer antes del lanzamiento de Splitgate 2, programado para el año 2025, se han realizado alfa y pruebas para mejorar elementos como el tiempo de eliminación y controlar los portales. El equipo está trabajando para que los escenarios incluya más superficies adecuadas para el uso de portales, ofreciendo a los jugadores una variedad de opciones estratégicas.

Se anticipa la inclusión de un nuevo modo de juego, el cual ha captado el interés de la comunidad. Proulx compartió que se tratará de un modo masivo multijugador con tres equipos de ocho jugadores, el más grande que han creado hasta el momento.

Splitgate 2 se lanzará en 2025 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.