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¿Puede Concord recuperar su esplendor? Aún hay un atisbo de esperanza.

Concord ha decidido cerrar y no está claro si tendrá la oportunidad de volver. En caso de que esto suceda, Sony y Firewalk deberán implementar importantes cambios para lograr una recuperación exitosa.

A solo dos semanas de su lanzamiento, PlayStation tomó la sorprendente decisión de cerrar Concord, el shooter heroico de Firewalk Studios que había recibido duras críticas. Se estima que solo 25,000 jugadores probaron el juego, una cifra desalentadora según analistas. En una publicación en el blog de PlayStation, el director del juego, Ryan Ellis, admitió que “algunos aspectos del juego y nuestro lanzamiento inicial no se desarrollaron como esperábamos”. Firewalk ha comunicado que el cierre se llevará a cabo el 6 de septiembre, para “explorar opciones que nos permitan conectar mejor con nuestros jugadores”.

La incertidumbre rodea el futuro de Concord; podría ser que no regrese jamás o, por el contrario, que se convierta en una historia de redención dentro de la industria de los videojuegos. Aunque no disfruté lo que jugué de Concord en su beta, reconozco que algunos jugadores ven un potencial en este shooter en primera persona que busca un equilibrio entre Destiny y Overwatch. Firewalk tiene la oportunidad de ofrecer a Concord una segunda oportunidad, aunque el destino final del juego depende de la respuesta de la comunidad si decide volver.

Al reflexionar sobre el fracaso de Concord, se puede considerar que su mayor enemigo fue la apatía. Para que la gente se interese de nuevo por el juego, Firewalk y Sony deberán enfrentarse a este desafío. El camino hacia la rehabilitación de Concord no es sencillo, especialmente considerando su mal inicio. Sin embargo, la historia ha demostrado que es posible revertir situaciones similares.

Una de las áreas donde Sony debe enfocarse es en mejorar la presentación del juego. Aunque se promocionó como un shooter heroico de ciencia ficción con escenas cortadas programadas semanalmente, esta propuesta no resultó atractiva. Es vital que los jugadores entiendan por qué deberían interesarse en Concord, algo que Sony ha tenido dificultades para comunicar. Si Firewalk desea destacar sus personajes y narrativa, estos elementos deben ser priorizados desde el inicio, en vez de ser distribuidos de manera gradual.

Si Firewalk considera que la jugabilidad es esencial, Concord necesitaría un modo que sea distintivo. La competencia en el mercado de shooters heroicos es feroz, por lo que será crucial ofrecer razones convincentes para elegir Concord sobre títulos como Overwatch 2 o Marvel Rivals. La estrategia de lanzamiento también es fundamental; Ellis reconoce la necesidad de que el juego “llegue mejor” a los jugadores. Existen dudas sobre si el precio de $40 influyó en su fracaso, y muchos sugieren que un modelo gratuito sería más adecuado para un posible relanzamiento.

Además, PlayStation podríabeneficiarse al considerar una mayor variedad de plataformas para Concord o ofrecerlo a través de servicios como PlayStation Plus, facilitando así el acceso al mayor número posible de jugadores. También es fundamental compensar a quienes adquirieron el juego desde su lanzamiento, lo que ya se está abordando mediante reembolsos totales. Sin embargo, ofrecer algún tipo de bono para los jugadores que regresen en el relanzamiento podría ser un gesto bien recibido.

Un desafío más amplio y complejo radica en cambiar la narrativa social alrededor de Concord. Aunque su lanzamiento ha generado críticas, un relanzamiento podría ser más exitoso, dado que la industria de los videojuegos valora las historias de redención. Títulos como Final Fantasy XIV, No Man’s Sky y Cyberpunk 2077 lograron recuperar jugadores tras estrenos problemáticos. Para que Firewalk alcance un éxito similar con Concord, será necesario un gran compromiso y seguimiento, lo que podría generar solidaridad entre los jugadores que sienten que su esfuerzo de ocho años fue mal gestionado por Sony.

La atención pública ante el cierre del juego sugiere un potencial relato de superación. La desafortunada recepción inicial ha aumentado su notoriedad de formas que ningún marketing previo podría haber logrado, y el interés sobre su futuro es palpable. Además, su aparición en el próximo programa Secret Level de Amazon podría atraer aún más atención mainstream, siempre que no se elimine. Sony debe mantener a la comunidad informada sobre los cambios y mejoras planeadas en Concord y cuándo podrían ser vistas. Si la decisión final es eliminar el juego de forma permanente, así sea; pero si Sony y Firewalk están verdaderamente comprometidos con un relanzamiento, no podrán repetir los errores del pasado. La adaptación es clave para su supervivencia.

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