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El remake de Until Dawn se lanzará en octubre.

Con nuevas mejoras en el prólogo, los controles y los gráficos.

Sony y Ballistic Moon han confirmado que el remake de Until Dawn se lanzará oficialmente el 4 de octubre para PlayStation 5 y PC. Esta nueva versión del juego de horror interactivo lanzado en 2015 por Supermassive Games ha sido completamente reconstruida y mejorada para las consolas de nueva generación de PlayStation y para PC, presentando gráficos renovados en Unreal Engine 5, además de varias otras mejoras.

Neil McEwan, director creativo de Ballistic Moon, destacó en un reciente comunicado los avances implementados en Until Dawn para su lanzamiento más adelante este año. McEwan indicó que el equipo ha actualizado todos los modelos de personajes, entornos, objetos interactivos, efectos visuales y animaciones utilizando Unreal Engine 5, lo que ha permitido mejorar las texturas, el renderizado y el rendimiento de las animaciones. Esto busca generar "personajes de mayor fidelidad que esperamos resuenen tanto con nuevos jugadores como con los fans existentes del juego".

Se mencionó que el juego ha sido completamente iluminado de nuevo para aprovechar las características de renderizado de Unreal Engine 5, incluyendo trazado de rayos y materiales mejorados, haciendo hincapié en una experiencia más atmosférica y de "horror moderno". Until Dawn es reconocido como uno de los mejores juegos de horror de los últimos años, famoso por su atmósfera inmersiva al estilo de una película, la toma de decisiones impactantes y los eventos de tiempo rápido. En el remake, parece que todos estos aspectos han sido perfeccionados.

Según McEwan, el remake combinará la cinematografía original con una cámara en tercera persona moderna para dar vida a los personajes y escenarios. La flexibilidad de la cámara permite poner un nuevo énfasis en momentos importantes y contar la historia desde una perspectiva más cercana a los personajes.

Además, se han realizado algunos cambios menores en la narrativa. Aunque Ballistic Moon se ha comprometido con la visión narrativa original de Supermassive, se consideró que el prólogo del juego podría beneficiarse de ajustes en su ritmo narrativo. Por lo tanto, el recordado prólogo del juego ha sido reestructurado, otorgando más tiempo en pantalla a las hermanas Washington y recontextualizando algunas escenas originales para dar más contexto al famoso truco.

Nuevos coleccionables también serán introducidos, incluyendo los 'Hunger totems', que son un tipo especial de tótem que "ofrece una visión diferente a los demás", junto con nuevas interacciones y contexto dispersos a lo largo del mundo. Asimismo, se espera que se implementen nuevas opciones de accesibilidad y usabilidad. Una de las principales características de jugabilidad de Until Dawn es una mecánica denominada 'Don't Move', que obliga al jugador a permanecer inmóvil cuando enfrenta peligro. En el remake, Ballistic ha creado una alternativa opcional a esta mecánica llamada 'Stay Calm', diseñada para periféricos de terceros "que no cuenten con un giroscopio o para jugadores que prefieran un desafío diferente".

Las reservas para Until Dawn en PS5 y PC comenzarán el 21 de agosto.

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