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Descubrimos la razón detrás del retraso sorpresa de la función más esperada de Quest 3

En enero se volvieron a revisar los aumentos.

Cuando se presentó el Meta Quest 3, quedé impresionado por muchas de las características que ofrecía tanto en los departamentos de realidad virtual como de realidad mixta, pero la característica más interesante de todas eran los "Augments" - elementos persistentes de realidad mixta que se pueden utilizar para decorar tu hogar. A medida que nos acercamos al primer aniversario desde que se presentó el auricular, el director de tecnología de Meta finalmente explicó por qué los Augments aún no se han lanzado.

Si has olvidado qué son los Augments, el concepto es que son una mezcla de decoraciones de realidad mixta funcionales y visuales. Algunos están destinados solo a verse bonitos u ofrecer funciones básicas, como un reloj, mientras que otros actúan como portales a tus juegos favoritos o acceso rápido a tus aplicaciones favoritas. Puedes ver una versión de ellos en tu Meta Home de VR, como la pequeña cápsula que inicia los Primeros Encuentros.

Cuando se mostró por primera vez el Quest 3 en septiembre de 2023 en Meta Connect 2023, vimos un poco de lo que ofrecerían los Augments, y una promesa de que se lanzarían en un futuro cercano. Ahora, Andrew Bosworth, CTO de Meta, reveló en Instagram que en enero, Meta "decidió que no era lo suficientemente bueno" y que el equipo decidió "volver a empezar desde cero".

Bosworth explicó que los Augments parecían más un juguete en lugar de cumplir con lo que Meta sentía que había prometido y quería ofrecer. Sin embargo, para mejorar la función, necesitaban comenzar desde cero con una "arquitectura técnica completamente diferente".

Como resultado, la característica se ha retrasado y Bosworth no proporcionó ningún tipo de línea de tiempo sobre cuándo podríamos ver finalmente los Augments en acción.

A medida que se acerca rápidamente Meta Connect 2024 en septiembre, hay una pequeña posibilidad de que veamos la función nuevamente allí, pero espero que la próxima vez que veamos los Augments sea cuando Meta esté realmente listo para presentarlos al público.

La realidad mixta es buena, pero los Augments podrían hacerla aún mejor.