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Desarrollador de Civilization 7 habla sobre la creación del "juego de mesa mejor diseñado del mundo".

Llevando la emblemática franquicia hacia una nueva dirección.

En una reciente demostración de una versión temprana de Sid Meier’s Civilization 7 durante Gamescom 2024, se destacó la evolución que este nuevo título traerá a la reconocida serie de estrategia. Una de las características más emocionantes es la reconfiguración de las mecánicas que permitirá a los jugadores crear sus propias combinaciones de líderes y civilizaciones, lo que promete ser una brillante evolución dentro del juego. Aunque el tiempo de juego fue limitado, la expectativa por el lanzamiento completo es alta.

Uno de los aspectos que más llamó la atención fue la dirección artística única elegida por el equipo de desarrollo. A diferencia del estilo más caricaturesco de Civilization 6, los mundos y líderes en Civilization 7 ofrecen una sensación más auténtica y realista, manteniendo al mismo tiempo una paleta de colores vívida y expresiva. La dinámica visual lució espectacular durante la jugabilidad.

Dennis Shirk, productor ejecutivo de Civilization 7, compartió algunos aspectos sobre el proceso creativo detrás de esta nueva estética. Cada nueva entrega de Civilization suele presentar un nuevo director de arte, y esta vez fue Jason Johnson quien, habiendo trabajado también en Civilization 6, busca combinar lo mejor de las versiones anteriores. Johnson ha tomado como inspiración los dioramas de museos y los mejores tableros de juegos, haciendo hincapié en lo que denomina "realismo legible", lo que podría significar un alivio para los seguidores que deseaban un enfoque artístico más tangible.

Además de la nueva dirección visual, Civilization 7 incorporará un enfoque renovado en la narrativa. Shirk reveló que se ha formado un equipo narrativo considerable para este proyecto, a diferencia de entregas anteriores donde los historiadores eran los principales responsables del contenido. Esto permitirá que los jugadores encuentren elementos narrativos dentro del mundo del juego, incluyendo "pequeñas historias" que enriquecerán la toma de decisiones a lo largo del desarrollo del juego.

El productor aseguró que, aunque se integrarán estos elementos narrativos, la libertad del jugador seguirá siendo primordial. La información se presentará como parte de la experiencia, sin limitar la forma en que cada uno cuenta su propia historia.

Civilization 7 tendrá la particularidad de ser la primera entrega principal en lanzarse de manera simultánea en consolas y PC, lo que representa una oportunidad para atraer a nuevos jugadores al complejo universo de la serie. Shirk enfatizó que el equipo ha estado trabajando en la mejora del sistema tutorial, ya que muchos jugadores tienden a saltarse los tutoriales. Ahora, el tutorial estará integrado en la jugabilidad, lo que facilitará el aprendizaje a medida que se avanza en el juego, asegurando así que los nuevos jugadores puedan disfrutar desde el inicio.

La estrategia anticipada, según datos recopilados de la interacción de los jugadores, sugiere que muchos nuevos usuarios probablemente buscarán un estilo de juego orientado hacia la dominación, lo que significará enfrentarse a otras civilizaciones. La meta del equipo de desarrollo es eliminar los obstáculos para que quienes se introduzcan en el juego puedan disfrutar de la experiencia básica que define la saga.

Con la fecha de lanzamiento programada para el 6 de febrero de 2025 en múltiples plataformas, la expectativa por descubrir cómo se concretarán estas innovaciones en la jugabilidad es palpable.

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