Xbox podría permitir finalmente la transmisión en la nube de los juegos que posees.
Cumpliendo una promesa realizada durante el anuncio inicial de xCloud, se informa que Xbox podría estar a punto de permitir el streaming de los juegos que posees.
Xbox está preparando un avance significativo en su plataforma de juegos en la nube, permitiendo a los usuarios transmitir los juegos que poseen, en lugar de limitarse únicamente a los títulos disponibles en Xbox Game Pass. Esta nueva funcionalidad, que forma parte del proyecto conocido como Project Lapland, será probada inicialmente en el programa Insider de Xbox a partir de noviembre. Según los informes, se espera que posteriormente esté disponible para un público más amplio, aunque probablemente solo para suscriptores de la modalidad Ultimate.
Hasta ahora, Xbox solo permitía el streaming de juegos que formaban parte del catálogo de Game Pass, lo que podía ser jugado en diferentes dispositivos, incluidos móviles y televisores de Amazon. A menudo, el acceso a estos juegos requería el uso de un navegador web, aunque la compañía ha estado lanzando aplicaciones independientes para dispositivos como televisores inteligentes, y ahora estará integrando las aplicaciones de Xbox y Game Pass en una nueva aplicación móvil. Aunque el uso del navegador seguirá siendo necesario para el streaming en la nube, los usuarios podrán explorar el catálogo y acceder a beneficios de Game Pass.
Además, un reciente fallo judicial en la disputa antimonopolio entre Epic Games y Google permitirá a Xbox ofrecer a los usuarios la posibilidad de comprar juegos directamente desde su aplicación en dispositivos Android. Anteriormente, Google había restringido a los desarrolladores de aplicaciones la capacidad de establecer pagos de terceros a través de su tienda Play, pero esta nueva regulación abrirá opciones y flexibilidad para los consumidores.
Xbox ha estado desarrollando estas iniciativas desde hace tiempo. La capacidad de transmitir juegos adquiridos a través de la nube fue una promesa inicial de su servicio de streaming, conocido antes como Project xCloud. En 2019, los líderes de Xbox explicaron que estaban comprometidos con la libertad de elección para los jugadores. En 2020, planeaban permitir que los usuarios transmitieran los juegos que ya habían comprado. Estas intenciones se reafirmaron en 2022, cuando la vicepresidenta de Experiencias y Plataformas de Gaming, Ashley McKissick, anunció que los suscriptores de Game Pass Ultimate podrían acceder a sus juegos comprados, siempre que estuvieran habilitados para la nube.
Por otro lado, en el ámbito de los accesorios, Microsoft ha lanzado una serie de controladores transparentes que estarán disponibles para preordenar. La nueva serie de controladores Xbox Elite Wireless incluye seis opciones de color y permite a los usuarios personalizar los colores de los componentes, como los botones y el joystick, a través del Design Lab. El precio del modelo base será de $150.
Finalmente, el servicio Xbox Game Pass sigue incorporando nuevos títulos, especialmente en géneros como la simulación y la estrategia, en respuesta a las preferencias de sus suscriptores. Entre las novedades se destaca el lanzamiento de Frostpunk 2, un juego de construcción de ciudades que desafía a los jugadores a sobrevivir en un entorno apocalíptico.