
El nuevo modo de Rainbow Six Siege X es ideal para principiantes como yo.
Rainbow Six Siege X ampliará el popular juego de servicio en vivo de Ubisoft con un modo completamente nuevo que es ideal para los jugadores que se inician en el título.
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, lanzado en 2015, ha demostrado ser un juego de servicio en vivo con una considerable longevidad. Con su décimo aniversario a la vista, el título está siendo renovado bajo el nombre de Rainbow Six Siege X. Esta actualización incluye contenido nuevo, gráficos mejorados y un modo de juego inédito denominado Dual Front, que revoluciona la fórmula clásica del juego. Aquellos que, como yo, no tienen mucha experiencia con Rainbow Six Siege, se sorprenderán de lo accesible que resulta este nuevo modo. Durante una demostración de tres horas, a pesar de mi falta de experiencia, logré competir satisfactoriamente contra otros jugadores, gracias a las mecánicas innovadoras de Dual Front.
En una reciente entrevista, Joshua Mills, director del juego, ofreció más detalles sobre lo que podemos esperar de Siege X, cómo Dual Front está diseñado para atraer a nuevos jugadores y la razón por la que el equipo ha optado por no crear una secuela directa.
Dual Front propone un nuevo modo de juego 6v6, donde dos equipos compiten por el control de diversas zonas. Ambas escuadras atacan y defienden simultáneamente, tratando de capturar las zonas del adversario mientras protegen las suyas. Este enfoque se aleja del esquema habitual de las partidas de Siege, donde los jugadores están divididos en equipos con roles bien definidos: uno ataca y el otro defiende. Los personajes jugables, conocidos como Operadores, se clasifican entre atacantes y defensores, lo que normalmente limita las opciones del jugador a su rol respectivo.
La principal novedad de Dual Front es la posibilidad de combinar Operadores de ambos tipos en un solo equipo. Esto permite composiciones de equipo totalmente nuevas. Por ejemplo, un atacante como Deimos y una defensora como Azami pueden ahora cohabitar el mismo equipo. Las habilidades únicas de cada personaje, antes limitadas a su rol, pueden ahora explorarse de maneras novedosas. Así, Deimos, por ejemplo, puede utilizar su habilidad para seguir a un enemigo que intenta escapar mientras defiende su zona.
Para facilitar la aproximación al juego, el equipo ha decidido restringir el número de personajes disponibles, alternando su uso con el fin de que los jugadores puedan concentrarse en aprender las capacidades de cada uno. "Un roster más pequeño permite que los jugadores se enfoquen mejor, facilitando el aprendizaje de las habilidades de diferentes Operadores sin la presión de lidiar con la extensa lista completa de Siege", explica Mills.
Además, hay otros dos cambios significativos que hacen de Dual Front el modo más accesible hasta la fecha. Mientras que las modalidades tradicionales de Siege son 5v5, Dual Front se juega en equipos de 6v6 y permite la reaparición de los personajes, algo que no estaba presente en otros modos. Un formato 6v6 resulta menos estresante, ya que la posibilidad de recuperación es mayor al estar en desventaja numérica (5v6 en lugar de 4v5). La reaparición también proporciona más oportunidades para mejorar y reduce la presión sobre los compañeros de equipo.
Con respecto al futuro de Siege, es notable que el juego haya perdurado por una década, ya que su éxito en el modelo de servicio en vivo puede ser impredecible. Siege X no se presenta como una secuela directa, sino como una "transformación". Mills aclara que, a diferencia de otros títulos de Ubisoft, Rainbow Six Siege es completamente PvP, lo que implica una experiencia diferente en su desarrollo.
La complejidad de condensar diez años de evolución en un ciclo de dos años para una secuela podría llevar a la creación de un título inferior. A raíz de esto, el equipo ha decidido seguir aprendiendo de su desarrollo en vivo y encontrar formas de mantener la sostenibilidad del juego. Tras probar el nuevo modo, también me aventuré en las modalidades tradicionales y comprendí por qué fue necesario crear Dual Front. La posibilidad de reaparición mantuvo mi interés, a diferencia de las partidas clásicas, lo que confirma que este nuevo enfoque es una excelente puerta de entrada para los nuevos jugadores.