El nuevo emulador de Microsoft podría aumentar la cantidad de juegos disponibles para Windows en dispositivos Arm.
¿Podríamos ver Starfield funcionando de manera óptima en arquitectura Arm?
Microsoft está llevando a cabo pruebas de una importante actualización de Windows en Arm, diseñada para facilitar la ejecución de más software y videojuegos x64 mediante emulación Prism en PCs con Copilot Plus que utilizan los procesadores Snapdragon X Elite o X Plus de Qualcomm. Esta funcionalidad se introducirá en la vista previa de Windows 11 Insider Build 27744, la cual está siendo desplegada entre los evaluadores en el Canal Canary.
Con esta actualización, los nuevos chips de Qualcomm podrán ejecutar una mayor variedad de aplicaciones que no disponen de versiones nativas en ARM64 y que, hasta ahora, no eran compatibles con la emulación. Esto podría permitir que juegos que requieren AVX2, como Starfield y Helldivers 2, sean jugables en Windows en Arm.
Asimismo, el emulador de Microsoft abrirá la puerta a la compatibilidad con software x86 de 64 bits, permitiendo el uso de extensiones de procesador como AVX, AVX2, BMI, FMA y F16C. No obstante, se advierte que es probable que el software de 32 bits no reconozca el nuevo soporte del emulador, lo que podría seguir causando problemas con ciertos programas.
Mientras que diversas aplicaciones como Photoshop, Hulu y Chrome ya cuentan con versiones nativas en ARM64 para Windows, hay otras que todavía requieren emulación y algunas que no funcionan en absoluto. Microsoft ha señalado que el nuevo emulador ya está habilitado "en uso limitado" en PCs comerciales, lo que ha permitido que Premiere Pro 25 funcione en Arm, a pesar de que inicialmente estaba bloqueado. Adobe, por su parte, está trabajando en una versión nativa.
Corrección, 6 de noviembre: Una versión anterior del artículo indicaba incorrectamente que Blender necesitaba ser emulado; en realidad, ahora cuenta con una versión ARM64.