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Las mejores cartas del evento Espacio-Tiempo en Pokémon TCG Pocket

A continuación, se presentan algunas de las cartas más poderosas y destacadas que puedes obtener para tus mazos de batalla del set Space-Time Smackdown de Dialga y Palkia en el juego de cartas de Pokémon TCG.

Se ha lanzado la tercera serie importante de cartas para Pokémon TCG Pocket, que incluye a Pokémon de la cuarta generación. Con 207 cartas únicas, Space-Time Smackdown introduce una variedad de nuevas cartas que prometen cambiar el meta del juego. Los jugadores pueden esperar encontrar cartas tanto de Dialga como de Palkia en esta expansión. Si las más de 200 cartas parecen abrumadoras, no hay por qué preocuparse. Al igual que con las cartas de Mythical Island, algunas son útiles mientras que otras son excepcionales. Aquí se presentan las mejores cartas de Space-Time Smackdown en Pokémon TCG Pocket.

Dialga ex
Como uno de los Pokémon destacados de esta expansión, Dialga ex demuestra su poder a través de esta nueva carta. Se trata de un Pokémon Básico con 150 HP, y su movimiento Metallic Turbo lo hace sobresalir en un mazo de tipo Acero. No solo inflige 30 puntos de daño, sino que también permite tomar dos Energías Acero de la Zona de Energía y adjuntarlas a uno de tus Pokémon en la banca. Mientras Dialga acumula energía para su golpe pesado que causa 100 puntos de daño, puede ayudar a potenciar a otros Pokémon en tu banca.

Mismagius ex
Otro destacado en el conjunto es Mismagius ex. Evolucionado a partir de Misdreavus, este Pokémon posee 140 HP y un movimiento único llamado Magical Delusion, que causa 70 puntos de daño y confunde al Pokémon activo de tu oponente. Durante esta confusión, el oponente tiene que lanzar una moneda antes de atacar, y si sale cruz, su turno termina sin poder atacar. Esta mecánica de lanzamiento de monedas puede ser crucial para ganar el juego.

Garchomp
Garchomp, la evolución de Gabite y Gible, es imprescindible para cualquier mazo. Aunque es de tipo Dragón, su movimiento Dragon Claw requiere una energía de tipo Agua y Lucha para infligir 100 puntos de daño. Además, su habilidad Reckless Shearing permite descartar una carta no deseada de tu mano para robar una nueva carta, lo que es útil para evitar buscar en el fondo de tu mazo.

Manaphy
Por su parte, Manaphy podría parecer un Pokémon olvidable, pero su utilidad es sorprendente. Con 50 HP, su movimiento Oceanic Gift permite transferir una energía de Agua a dos de tus Pokémon en la banca. Comenzar con Manaphy en el lugar activo te ayudará a preparar tus cartas con energía en la banca y su bajo coste de retirada lo convierte en un apoyo eficaz.

Cynthia
La carta de apoyo Cynthia es muy útil en situaciones específicas. Permite añadir 50 puntos de daño adicionales al usar a Garchomp o Togekiss, lo que puede proporcionar una ventaja significativa si se utiliza correctamente. Si se combina con el movimiento Overdrive Smash de Togekiss, se puede llegar a 170 puntos de daño en un solo turno.

Lickilicky ex
Lickilicky, un Pokémon de tipo Normal, aporta un toque divertido con su movimiento Licking Fury, que tiene un daño base de 100. Este movimiento permite lanzar monedas repetidamente; por cada cara que salga, se infligen 40 puntos más de daño. Esto la convierte en una carta fuerte incluso sin suerte en los lanzamientos.

Cyrus
Cyrus, otro apoyo del conjunto, permite cambiar al Pokémon Benched de tu oponente con daño al lugar activo, lo que puede frustrar su estrategia de protección.

Infernape ex
Infernape ex es una evolución de Stage 2 que aporta un gran potencial con su movimiento Flare Blitz, que causa 140 puntos de daño, aunque debe descartar toda la energía de fuego tras su uso. Aun así, es un potente elemento central para construir un mazo de fuego.

Combee
Combee, a primera vista débil como Manaphy, permite utilizar cualquier tipo de Energía para su movimiento Call for Family, que trae un Pokémon Básico aleatorio a la banca. Esto facilita la entrada de Pokémon más poderosos.

Lucario
Finalmente, Lucario se destaca por su habilidad Fighting Coach, que aumenta el daño de los ataques de tus Pokémon de tipo Lucha en 20 puntos. Esto proporciona una mejora al daño general infligido, lo que puede marcar la diferencia en batallas decisivas.