El DLSS 4 de Nvidia es impresionante: esto es lo que necesita FSR 4 de AMD para competir con él.
AMD, tú puedes lograrlo.
Nvidia ha introducido su innovador modelo DLSS 4, fijando estándares altos para AMD y su tecnología FSR 4. Las primeras impresiones de FSR 4 en modo de rendimiento parecen prometedoras, pero AMD podría enfrentar dificultades para competir si esta nueva tecnología es exclusiva de la arquitectura RDNA 4.
La nueva tecnología DLSS 4 de Nvidia ha demostrado ofrecer una excelente calidad de imagen y estabilidad, incluso en modos de super-resolución, dejando a AMD ante el reto de mantenerse a la par con FSR 4. Hasta ahora, FSR 4 solo está confirmado para funcionar en GPUs RDNA 4, sin información sobre su compatibilidad con modelos anteriores, lo que podría poner a AMD en desventaja frente a DLSS 4, que es compatible con GPUs desde la serie RTX 2000.
El salto de DLSS 4 desde la red neuronal convolucional (CNN) al nuevo modelo transformer promete beneficios significativos para los videojuegos, especialmente en aquellos que sufren de mala optimización. Aunque esto no debería ser una excusa para que los desarrolladores se relajen en cuanto a la optimización, es innegable que tendrá un papel importante en el futuro.
Durante el CES 2025 ya se ha mostrado material de demostración de FSR 4, y un ejemplo relevante es un video comparativo entre FSR 3.1 y FSR 4. Si bien no hay un contador de fotogramas que permita evaluar el rendimiento, la claridad visual que se observó es un indicio positivo de las capacidades de esta nueva tecnología.
Si FSR 4 logra competir directamente con DLSS 4, el único inconveniente para AMD sería su posible exclusividad a RDNA 4. Esto podría deberse a limitaciones de hardware que impidan que funcione en GPUs más antiguas. Similarmente, Nvidia enfrentó críticas anteriormente por la exclusividad de su generación de tramas DLSS 3 para la serie RTX 4000, un tema que vuelve a surgir en este contexto.
A pesar del deseo de que AMD brinde una competencia sólida a Nvidia en el mercado de GPUs, la compañía ha indicado que su enfoque estará en los modelos de gama media, mientras que el DLSS 4 estará disponible en todas las GPUs RTX. Esto sugiere que la posición de AMD podría no ser suficiente en esta carrera.