Cover Image for Sony elimina el mod de 60fps de Bloodborne mediante un aviso DMCA.

Sony elimina el mod de 60fps de Bloodborne mediante un aviso DMCA.

Simplemente rehagan el juego, Sony.

Un mod popular que permite mejorar la tasa de fotogramas en Bloodborne ha dejado de estar disponible debido a una solicitud de eliminación bajo la DMCA por parte de Sony. Diseñado por el streamer de Twitch Lance McDonald, este mod fue creado en 2020 y lanzado al público en 2021. En un mensaje reciente publicado en X, McDonald informó que Sony Interactive Entertainment pidió que se eliminaran los enlaces de descarga del parche.

La principal función de este mod era permitir que Bloodborne funcionara a 60 fps de manera más fluida, mejorando el ritmo de los fotogramas. Desde su lanzamiento en 2015 para PlayStation 4, Bloodborne ha estado limitado a 30 fps, experimentando además pausas esporádicas debido a un ritmo de fotogramas inconsistente. Esta limitación gráfica ha estado presente incluso en el PS4 Pro y en la experiencia a través de la retrocompatibilidad en PlayStation 5.

El mod de Lance ha sido ampliamente probado y elogiado por la comunidad de seguidores de los juegos "Soulsbourne", quienes desean que los títulos de FromSoftware cuenten con características técnicas y gráficas más avanzadas. Creadores como Digital Foundry han destacado este mod, entrevistando a McDonald en 2020 sobre su creación. Además, han utilizado su mod para realizar una representación en 4K a 60 fps en PS5 mediante escalado por IA, así como una reciente publicación de un video que muestra la emulación de Bloodborne en PS4 con mejoras significativas en el rendimiento.

Entre los fanáticos más acérrimos de Bloodborne, ha surgido la expectativa de que esta acción de Sony podría ser un indicio de un anuncio relacionado con un remake, especialmente con el décimo aniversario del lanzamiento del juego a la vista. Sin embargo, algunos también sugieren que la compañía podría estar adoptando tácticas similares a las de Nintendo en este contexto.