
Razones por las que algunos cartuchos del Switch 2 no incluirán juegos.
Un aspecto confuso del anuncio del Switch 2.
Uno de los detalles más inusuales que surgieron durante el reciente evento de Nintendo Switch 2 fue la introducción de las tarjetas de clave de juego. Aunque no se utilizarán para todos los lanzamientos, estos dispositivos son como cartuchos de Switch 2 que, en lugar de contener un juego, presentan una "clave" que permite "descargar el juego completo en tu sistema a través de internet".
A medida que la industria de los videojuegos avanza hacia un modelo menos centrado en lanzamientos físicos, la llegada de estas tarjetas ha causado cierta confusión entre los aficionados. Tuve la oportunidad de conversar con Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, sobre la razón detrás de su existencia, y su respuesta fue bastante clara: las tiendas minoristas.
"En esencia, es un juego digital en una tarjeta", explicó Bowser. "El beneficio radica en que nuestros socios editoriales pueden ofrecer juegos que pueden ser de un tamaño significativo y, por ende, requerir un cartucho más grande para ese juego. Esto les permite vender esos juegos físicos en el comercio".
Esta estrategia tiene sentido, especialmente considerando que las tiendas minoristas siguen siendo un mercado importante para Nintendo. Además, Bowser mencionó que, con el objetivo de diferenciar el Switch 2 de su predecesor, la compañía está "trabajando con nuestros minoristas en EE.UU." para crear "secciones separadas para Nintendo Switch 2, de manera que haya un punto de diferenciación en el comercio". Los estuches del Switch 2 también cuentan con un diseño distinto, predominando el color rojo.
Sin embargo, la introducción de las tarjetas de clave de juego probablemente decepcionará a aquellos que dependen de los juegos físicos por motivos de colección o conservación, a pesar de que este cambio facilite la llegada de juegos de mayor envergadura a la plataforma Switch.