Overwatch 2 regresará oficialmente al formato 6v6 en pruebas este diciembre.
¿Estás emocionado por el 6 contra 6?
Blizzard ha decidido reintroducir los partidos de 6v6 para Overwatch 2 durante las pruebas que se llevarán a cabo con el lanzamiento de la próxima temporada en diciembre. Anteriormente, la compañía había hecho una transición al formato de 5v5, y ahora está explorando esta opción para perfeccionar el juego central y ofrecer una nueva versión equilibrada del modo clásico 6v6, permitiendo a cada equipo contar nuevamente con múltiples personajes de tanque.
El director de juego, Aaron Keller, ha comentado que Blizzard es consciente de que el formato 5v5 atrajo a un nuevo grupo de jugadores, y el equipo de desarrollo espera replicar ese éxito al incorporar 6v6, que coexistirá con los formatos actuales. Keller mencionó algunos desafíos que enfrentó el modo 6v6, como el equilibrio entre los héroes y el rendimiento del juego, así como la necesidad de garantizar que los jugadores puedan ingresar a las partidas sin dificultad, considerando la posible fragmentación de la población entre los modos de juego 5v5 y 6v6. Una de las modificaciones en el equilibrio de héroes implica reducir la capacidad de supervivencia de los tanques y disminuir su poder.
La temporada 14 de Overwatch 2 ofrecerá dos oportunidades para experimentar el 6v6. La primera consistirá en un nuevo formato de “Cola Abierta”, donde cada equipo de seis deberá incluir al menos un representante de cada rol (tanque, daño, soporte), con un límite de tres jugadores por rol. Además, se permitirá cambiar de rol durante la partida. La segunda prueba de 6v6 se llevará a cabo a mitad de temporada y permitirá contar con dos jugadores de cada rol en cada equipo.
Asimismo, habrá una prueba de 5v5 en la temporada 13, donde se limitará a un máximo de dos jugadores por rol y los tanques serán menos poderosos que en versiones anteriores. Richard Lawler, un apasionado jugador, destacó que la eliminación de un jugador de tanque por equipo hizo que el juego se sintiera más sencillo, aunque también insinuó que el resultado de las partidas podría depender excesivamente de ese único rol.