Cover Image for NVIDIA informó que DLSS 4 estará disponible para todas las GPU RTX.

NVIDIA informó que DLSS 4 estará disponible para todas las GPU RTX.

NVIDIA ha dado a conocer la nueva versión de su tecnología DLSS durante el CES 2025.

Durante el CES 2025, NVIDIA presentó DLSS 4, la última versión de su tecnología de escalado de imagen en tiempo real, y reveló que estará disponible para todas las tarjetas gráficas RTX. Esto incluye la serie RTX 20, que fue descontinuada en 2020, aunque los modelos más antiguos no recibirán todas las funcionalidades de esta nueva versión.

En los nuevos modelos de la serie GeForce RTX 50, DLSS 4 ofrecerá la generación de múltiples fotogramas. Esta función permitirá crear hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado de forma tradicional, lo que podría aumentar las tasas de fotogramas hasta ocho veces más que el renderizado convencional. Según NVIDIA, los juegos a 4K a 240 FPS completamente trazados por rayos serán posibles gracias a la Generación Múltiple de Fotogramas utilizando la tarjeta gráfica GeForce RTX 5090, que se lanzará al mercado por $1,999 más adelante este mes.

Además, DLSS 4 marca lo que la compañía denomina como la "mayor actualización de sus modelos de inteligencia artificial" desde el lanzamiento de DLSS 2. Las funciones de DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution y DLAA ahora contarán con la misma arquitectura avanzada que impulsa modelos de IA como ChatGPT y Gemini de Google. Esto se traduce en una mayor estabilidad temporal, menos ghosting y un mayor detalle de los objetos en movimiento.

Al inicio, 75 juegos y aplicaciones respaldarán DLSS 4. Cuando se lancen las nuevas tarjetas RTX 50, títulos como Alan Wake y Cyberpunk 2077 recibirán actualizaciones para aprovechar la funcionalidad de Generación Múltiple de Fotogramas. En el futuro, más títulos recibirán soporte para esta tecnología, incluyendo Black Myth: Wukong, y juegos como Doom: The Dark Ages y Dune: Awakening contarán con esta función desde su lanzamiento.

Las GPU de la serie GeForce RTX 40 no incluirán la Generación Múltiple de Fotogramas, pero sí recibirán mejoras en la generación de fotogramas, reconstrucción avanzada de rayos, super resolución y capacidades de anti-aliasing basadas en aprendizaje profundo. Por su parte, las GPU de la serie GeForce RTX 30 y RTX 20 obtendrán las últimas tres características.