Intel inicia el desarrollo de sus GPUs Celestial de tercera generación, mientras seguimos a la espera de las tarjetas gráficas discretas Battlemage de segunda generación.
Se están realizando trabajos para incorporar soporte para gráficos integrados Celestial en Linux.
Intel ya está trabajando en la compatibilidad de su arquitectura de GPU Xe3 en Linux, a pesar de que este modelo, conocido como Celestial, no será utilizado en ningún chip hasta finales de 2025 como mínimo. Actualmente, la segunda generación de gráficos Arc, denominada Battlemage, apenas comienza a llegar al mercado, integrándose en los portátiles con la arquitectura Lunar Lake.
Según informes recientes, ingenieros de Intel están preparando el terreno para habilitar Xe3 en el núcleo de Linux. Por ahora, no se han revelado muchos detalles sobre cómo podría mejorar Xe3 respecto a su predecesor, ya que este modelo se utilizará inicialmente como gráficos integrados en los próximos procesadores Panther Lake, que serán sucesores de Lunar Lake para portátiles. Aunque el código del controlador de Linux podría brindar alguna pista en el futuro, por el momento solo se basa en el código existente de Xe2, centrándose en el modo de bajo consumo (LPM) de Xe3.
En cuanto a las tarjetas gráficas discretas basadas en Celestial, la posibilidad parece lejana. Actualmente, los GPUs discretos de Battlemage aún no han sido lanzados; solo se han implementado gráficos integrados en los chips móviles de Lunar Lake. Es probable que todavía pase tiempo antes de ver tarjetas gráficas Battlemage para escritorios, aunque existe la esperanza de que puedan llegar a principios de 2025.
Mientras tanto, Intel continúa avanzando en la potencia de sus gráficos integrados, especialmente con los modelos Lunar Lake, y con los procesadores móviles Arrow Lake también a la vista y mostrando un buen rendimiento.