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Comienzan a filtrarse detalles del enigmático Playtest de Nintendo.

La sorpresa se ha arruinado, pero aún persisten muchas dudas.

Nintendo ha realizado una actualización en su página oficial sobre el enigmático "Programa de pruebas de juego de Switch Online", proporcionando más detalles a los participantes sobre lo que implica. Las pruebas se llevarán a cabo desde el 23 de octubre a las 9 PM ET hasta el 5 de noviembre a las 8 PM ET, y están restringidas a las aproximadamente 10,000 personas que ya se han registrado para el programa.

El software de prueba ya se puede descargar antes del inicio del juego, requiriendo 2.2 GB de espacio libre. Aunque los participantes no firmaron un acuerdo de confidencialidad, Nintendo pidió en las condiciones del programa que los usuarios se abstengan de compartir información al respecto, lo cual ha resultado en cierta medida predecible. A pesar de que Nintendo ha comenzado a emitir reclamaciones de derechos de autor para eliminar medios filtrados, capturas de pantalla e información sobre la prueba siguen circulando en plataformas como X y Reddit al momento de redactar este artículo.

Con respecto a las novedades del juego, parece que Nintendo busca desarrollar su primer juego de estilo MMO (juego multijugador masivo en línea). Según la descripción del juego, el objetivo es colaborar con otros para “desarrollar” un enorme y expansivo planeta utilizando creatividad y recursos gestionados. A medida que avanzan, los jugadores encontrarán “nuevas tierras, enemigos y recursos”, y utilizarán “Beacons” que crean zonas para desarrollar el entorno a su alrededor. Estas zonas son personales, permitiendo a los jugadores “mover, levantar o editar elementos” únicamente en las áreas que han colocado, sin posibilidad de modificar las zonas de otros.

Además, hay un hub social denominado “Dev Core” donde los jugadores pueden subir de nivel, obtener objetos e interactuar entre sí. Nintendo también menciona características de contenido generado por los usuarios (UGC) para crear y compartir contenido personalizado, aunque los jugadores deberán pasar una prueba dentro del juego “para demostrar que comprenden la importancia de una comunicación respetuosa” antes de poder desbloquear esta capacidad.

A primera vista, el juego presenta ciertas similitudes con MMOs familiares como Minecraft y Roblox. La propiedad intelectual es completamente nueva (pues no incluye personajes icónicos de Nintendo) o podría ser solo un marcador de posición para el sistema de juego en sí, sugiriendo que podría ser parte de una franquicia existente al momento de su lanzamiento. Lo único que se puede confirmar es que las especulaciones anteriores sobre la inclusión de títulos de GameCube en el servicio de Nintendo Switch Online probablemente pueden ser descartadas.