Cover Image for Character.AI mejora sus chatbots con la incorporación de nuevos juegos.

Character.AI mejora sus chatbots con la incorporación de nuevos juegos.

Para esos momentos en que no deseas interactuar con una inteligencia artificial, simplemente destrozala en un juego de palabras.

Character.AI, la plataforma diseñada para interactuar con diferentes personajes de inteligencia artificial, ha introducido una nueva opción para aquellos que buscan actividades más allá de las simples conversaciones. Actualmente, el sitio web y la aplicación móvil están experimentando con juegos, permitiendo a los usuarios participar en entretenidas competiciones de palabras con famosos autores como Shakespeare, en lugar de limitarse solo a discutir sobre sus sonetos.

Los suscriptores y un creciente número de usuarios gratuitos pueden acceder a los primeros dos juegos. Si estos son bien recibidos, es probable que se agreguen más en el futuro. Los juegos son Speakeasy y War of Words, ambos creados para transformar las charlas amistosas con los chatbots en desafiantes competencias de ingenio y creatividad verbal.

En Speakeasy, el objetivo es engañar al chatbot para que diga una palabra específica, evitando el uso de cinco palabras prohibidas. Por ejemplo, se puede intentar hacer que diga "croissant" sin mencionar términos como mantequilla, francés o desmenuzable. Este juego combina estrategia y suerte. Por otro lado, War of Words enfrenta al jugador en un duelo verbal contra el personaje elegido, con un árbitro AI imparcial que decide quién presenta los mejores argumentos a lo largo de cinco rondas, similar a batallas de rap, pero con un toque más intelectual.

Para mantener el orden, Character.AI sugiere iniciar un nuevo chat para estos juegos, de modo que las conversaciones previas con los bots favoritos no se vean afectadas. Esto permite que un debate filosófico con la versión AI de Aristóteles no se interrumpa por los resultados de una derrota en una batalla de palabras contra un Napoleón virtual. Sin embargo, es importante tener en cuenta que muchos de los personajes favoritos, protegidos por derechos de autor y marcas registradas, no están disponibles para participar.

La implementación de estos nuevos juegos parece indicar que Character.AI busca posicionarse como un centro de entretenimiento y no solo como un lugar para chatbots. Los usuarios ya han desarrollado sus propios juegos, incluyendo aventuras textuales y ajedrez. Al crear sus propios juegos, la empresa mantiene el control y puede aprovechar mejor su conocimiento sobre lo que los chatbots pueden realizar.

Aunque la adición de juegos puede parecer un pequeño avance, sugiere hacia dónde podrían dirigirse las plataformas de chatbots de inteligencia artificial en el futuro. A medida que las personas superan la fascinación inicial con las interacciones básicas, buscan actividades más emocionantes. Jugar con palabras contra una IA parece ser una alternativa más atractiva que simplemente mantener una charla trivial.

Además, la inclusión de estos juegos podría representar un cambio sutil en la percepción sobre Character.AI, especialmente después de que la compañía se sintiera obligada a implementar varias rondas de nuevas funciones de seguridad, principalmente dirigidas a la protección de los niños, tras acusaciones de que los chatbots estaban afectando negativamente la salud mental de los adolescentes. Ahora, en lugar de romances artificiales, los usuarios pueden intentar vencer a una IA en War of Words.