Los Macs M4 de Apple volverán a revolucionar el mundo de los videojuegos.
El próximo silicio M4 de Apple ofrecerá capacidades de ray tracing, incluso en el Mac mini. Además, es posible que veamos mejoras en la limitada oferta de RAM de la compañía.
Apple ha mantenido ciertas reservas con respecto a la combinación de sus ordenadores Mac y el mundo de los videojuegos, aunque recientes avances en su arquitectura Metal han demostrado ciertos progresos. Sin embargo, parece que las próximas máquinas de la gama M4, incluido el Mac mini, están listas para hacer una oferta competitiva. Según un análisis reciente, será la primera vez que el ordenador de escritorio de entrada de Apple ofrecerá soporte para ray tracing, una técnica de iluminación que aporta un nivel de realismo visual considerable a los videojuegos.
El ray tracing, aunque mejora notablemente la calidad visual al añadir sombras y reflejos más realistas, es intensivo en recursos y requiere de un potente CPU y GPU para obtener un rendimiento adecuado en juegos de alta calidad. En términos sencillos, para conseguir buenos resultados de ray tracing se necesita una GPU dedicada, algo que no estaba en el horizonte desde que Apple adoptó los procesadores M-series, lo que cerró el acceso a este tipo de tarjetas en su gama de Macs. Sin embargo, se espera que Apple haga un cambio significativo con el anuncio de los nuevos Macs M4 la próxima semana.
El nuevo Mac mini, que se prevé más compacto y con más puertos, podría entusiasmar a los gamers. Sin embargo, el verdadero desafío radica en la disponibilidad de juegos. A pesar de los esfuerzos de Apple en los últimos años para atraer títulos importantes como Assassin’s Creed Shadows, Death Stranding Director’s Cut y juegos de la serie Resident Evil, la diversidad de su biblioteca de juegos todavía no se compara con la de Steam en Windows. Además, los juegos adaptados para la arquitectura Metal no han igualado el rendimiento de aquellos diseñados para plataformas x86.
Además del Mac Mini, se espera que las versiones de Mac Studio y Mac Pro basadas en M4 también incluyan soporte para ray tracing el próximo año. En cuanto al Mac mini, su lanzamiento parece interesante, ya que se prevé un rediseño con un tamaño más reducido y una nueva disposición de puertos. Será fascinante observar cómo Apple maneja la gestión térmica en un chasis compacto mientras implementa las ventajas del ray tracing.
Con respecto a la memoria, se anticipa que la compañía modifique su tradicional política limitada en este aspecto. Por primera vez, podría ofrecer algunos Macs de gama baja con al menos 16 gigabytes de RAM. También se rumorea que en su nueva línea de Macs solo incluirán la configuración más potente del chip M4, dejando de lado la opción de nueve núcleos a favor de una con diez núcleos. En lo que respecta al diseño de los nuevos MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas, se espera que mantengan la estética conocida, y similarmente, no se anticipan cambios significativos en el aspecto del iMac renovado.