
Un mod que ha tardado 13 años en desarrollarse por fin está listo para un juego que no está a la venta.
La Edición Extendida de Tierra Media renueva el juego de estrategia en tiempo real de 2004, El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media.
Después de más de diez años de trabajo, la edición extendida de Middle-earth ha sido lanzada en su versión 1.0 para The Lord of the Rings: Battle for Middle-earth. A pesar de este logro, el juego no está disponible para su compra digitalmente, aunque es posible encontrarlo de segunda mano en eBay a un precio comparable al de un nuevo título de PlayStation 5. Este mod, que ha sido muy esperado, culmina un proyecto que ha ampliado significativamente un juego de estrategia en tiempo real muy apreciado.
Battle for Middle-earth fue desarrollado por Danger Close Games y llegó al mercado en diciembre de 2004. La edición extendida de Middle-earth comenzó su desarrollo en 2012 y su creador, Rohirim91, ha ido liberando el mod por partes conforme finalizaba distintos aspectos del mismo. La versión publicada recientemente es la primera en cuatro años y prácticamente marca la culminación del mod, aunque Rohirim91 no ha aclarado si continuará trabajando en él. La publicación no se presenta con un tono festivo, sino más bien como una actualización habitual. Rohirim91 ha proporcionado instrucciones para ejecutar el mod, que incluye un conjunto ampliado de mapas jugables, nuevas características, campañas pulidas, mejoras en la inteligencia artificial, cambios en el equilibrio y correcciones de errores, aunque requiere el parche 1.06 para BFME 1.
Este mod representa un ejemplo destacado de lo que hace de los videojuegos una afición tan cautivadora. Ha sido creado con mucha dedicación durante 13 años para un juego que ya cuenta con 21 años de antigüedad. Aunque no se puede adquirir Battle for Middle-earth de forma digital, ha habido una petición para su disponibilidad en GOG. Además, para quienes son aficionados a este clásico RTS, pueden descargar la versión más reciente del mod, que añade múltiples facciones, nuevos mapas y mejora notablemente la inteligencia artificial de los enemigos, lo que revitaliza un juego que en ocasiones puede parecer algo anticuado, e incluso ajusta las misiones de campaña para que se alineen más con la narrativa de El Señor de los Anillos.
En el ámbito de los videojuegos, también se está desarrollando The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth, un RPG de recolección de personajes que ofrece un nuevo giro en el universo de El Señor de los Anillos. Este juego de Capital Games y EA sigue el enfoque del anterior título Star Wars: Galaxy of Heroes y se lanzará en mayo. Una de las características más interesantes del juego es su capacidad para explorar escenarios alternativos en la narrativa del franquicia, permitiendo combinaciones de personajes de diferentes épocas y lealtades que no se verían en la historia convencional.
En este título, los jugadores enfrentarán un enemigo misterioso mientras buscan un nuevo Anillo de Poder, lo que les permitirá atravesar líneas temporales y crear situaciones que alteren el canon de la Tierra Media. Estas alternativas, además, le ofrecen a los desarrolladores un amplio margen para introducir nuevas versiones jugables de los personajes. Durante una mesa redonda, Jay Ambrosini, director de diseño de Heroes of Middle-Earth, expresó su entusiasmo por estas ideas, pero también enfatizó la importancia de ser respetuosos con el mundo creado por J.R.R. Tolkien, asegurando que se refleje la esencia de los personajes en las decisiones que toman.