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Se cancela el spin-off cooperativo Project T de Dead by Daylight.

Behaviour Interactive anunció la cancelación de su próximo spinoff de Dead by Daylight, conocido como Project T, y también ha cerrado el estudio de desarrollo responsable de este proyecto.

Behaviour Interactive ha tomado la decisión de cancelar Project T y cerrar el estudio de desarrollo detrás de este título. La noticia fue compartida por la compañía a través de su cuenta en X (anteriormente Twitter), donde explicaron que realizaron una evaluación de riesgos interna tras recibir comentarios de su Programa de Insiders. A pesar de que algunos jugadores valoraron lo que experimentaron, el análisis no arrojó resultados satisfactorios en general.

Project T era un shooter cooperativo PvE en tercera persona ambientado en el universo de Dead by Daylight, donde un grupo conocido como los Trespassers debía escapar de la Entidad. Este juego estaba en desarrollo por Midwinter Entertainment, un estudio adquirido por Behaviour en 2022. Aunque no se mencionó en el anuncio, un representante de Behaviour confirmó que Midwinter ha cerrado sus puertas. En su declaración, se hizo hincapié en que esta difícil decisión no refleja la capacidad del equipo, que había dedicado mucho esfuerzo al desarrollo del juego. Se ofreció a todos los empleados reubicarse en los estudios de la compañía en Canadá, y aquellos que decidieran no aceptar recibirían un generoso paquete de despido.

Miembros del equipo de Midwinter expresaron su búsqueda de nuevas oportunidades en LinkedIn. Ben Batstone, diseñador principal del juego, comentó que está buscando trabajo junto con 27 colegas, mientras que Eli Hason, un diseñador de sonido que había trabajado con el estudio, también confirmó su cierre.

Behaviour había presentado Project T en mayo durante una transmisión en el aniversario de Dead by Daylight, mostrando además un vistazo del juego para un solo jugador The Casting of Frank Stone, que se lanzó en septiembre, y el sorpresivo lanzamiento de What the Fog. En ese momento, la compañía había enfatizado la importancia de crear el juego con la colaboración de la comunidad, buscando mejorar la experiencia según los deseos de los jugadores.

Este cierre del estudio marca la tercera ocasión en que empleados de Behaviour se ven afectados por despidos en 2024. Anteriormente, la compañía había despedido a aproximadamente 45 personas en enero y cerca de 95 en junio, mayormente de su oficina en Montreal, siendo los despidos de enero atribuidos a "cambios en las condiciones del mercado" y los de junio parte de una estrategia de "crecimiento futuro" que incluía cambios estructurales.

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