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Meta cierra su estudio de desarrollo de juegos de realidad virtual Ready at Dawn.

Ready at Dawn, el estudio de Meta responsable del juego deportivo de ciencia ficción Echo VR, está cerrando sus puertas.

Ready at Dawn Studios, conocido por la serie de videojuegos de realidad virtual Echo para el Meta Quest, ha sido cerrado de manera inmediata por su empresa matriz, Meta. Esta decisión fue reportada recientemente, casi un año y medio después de la adquisición del estudio de desarrollo de juegos por parte de Meta. La noticia surge en el contexto de un informe a mediados de julio, que indica que la compañía planea reducir su presupuesto en la división de Reality Labs en un 20% para 2026, coincidiendo con el lanzamiento programado de los próximos dispositivos de realidad virtual, Meta Quest 4 y Quest 4s.

La trayectoria de Ready at Dawn en la industria del videojuego se remonta a la época de la PlayStation Portable (PSP) de Sony. La primera entrega del estudio fue Daxter, un juego lanzado en 2006 que era un spinoff de la famosa serie Jak and Daxter. Además, Ready at Dawn desarrolló tres títulos en la serie God of War para la PSP, que incluyen Chains of Olympus, Ghost of Sparta y la Olympus Collection, que combinó los dos primeros.

El estudio dio el salto a las consolas en 2015 con el lanzamiento de The Order: 1886 para PlayStation 4, un juego de acción y aventura en tercera persona ambientado en la era victoriana que se anticipó como uno de los títulos más esperados del año debido a su innovadora gráfica. Tras recibir críticas mixtas, Ready at Dawn intentó diversificarse en 2017 con De-Formers, un juego multijugador para PS4, Xbox One y PC, que fue descrito como una competencia de combate en un entorno colorido y caricaturesco.

En 2018, la creciente popularidad y accesibilidad de la realidad virtual llevó al estudio a hacer una nueva transición hacia este medio inmersivo, lanzando sus dos primeros títulos para VR en la serie Echo: Echo Arena, un juego de deportes virtual gratuito para Oculus Rift y Quest, y Lone Echo, una aventura interactiva de ciencia ficción sin gravedad. Ambos juegos lograron captar la atención de los jugadores en el dispositivo de VR todo en uno, lo que resultó en secuelas como Echo Combat en 2018 y Lone Echo II en 2021.

En 2023, Oculus adquirió el estudio, permitiéndole continuar sus operaciones desde sus oficinas en California y Oregón, aunque ese mismo año Meta decidió cerrar su juego gratuito Echo VR debido a la disminución en la cantidad de jugadores. Desde 2023, la empresa ha despedido a más de 20,000 empleados, un período que el CEO Mark Zuckerberg ha descrito como un "año de eficiencia".

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