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Los nuevos monitores G-Sync de Nvidia ya no requieren un módulo de hardware dedicado.

La era de los módulos G-Sync está llegando a su fin.

Nvidia está lanzando un conjunto completo de características G-Sync para monitores que ya no necesitarán un módulo G-Sync propietario. Esto se logra mediante una colaboración con MediaTek, donde se integrarán todas las funcionalidades actuales y futuras de G-Sync en los escaladores de MediaTek, eliminando así la dependencia de un módulo dedicado. Según declaraciones de Nvidia, este trabajo les permitirá llevar las tecnologías de G-Sync, incluida la más reciente llamada Pulsar, a un mayor número de jugadores, y garantizarán que seguirán desarrollando nuevas tecnologías G-Sync junto a las soluciones de escaladores de MediaTek.

Desde su debut en 2013, G-Sync requería un módulo dedicado para sincronizar las tasas de refresco de la pantalla con la GPU, eliminando el desgarro de la pantalla y reduciendo el tartamudeo y el retraso de entrada. En 2019, se introdujo el concepto de G-Sync Compatible, que permitió a los monitores con tecnología FreeSync soportar tasas de refresco variable sin necesidad de un módulo G-Sync.

Aunque muchos monitores ahora vienen con soporte G-Sync Compatible, la mayoría no ofrecen todas las características de G-Sync de Nvidia, como el HDR de baja latencia, el Reflex Analyzer para medir la latencia del sistema, o el soporte para el ultra-bajo desenfoque de movimiento. La colaboración con MediaTek ampliará el acceso a este completo conjunto de tecnologías G-Sync a una mayor cantidad de monitores en el futuro.

Los primeros tres monitores que contarán con soporte completo de G-Sync utilizando escaladores de MediaTek incluyen el AOC Agon Pro AG276QSG2, el Acer Predator XB273U F5 y el Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR. Todos estos modelos poseen tasas de refresco de 360Hz, resolución 1440p y soporte HDR, además de incorporar la tecnología G-Sync Pulsar, destinada a minimizar el desenfoque de movimiento y el efecto de ghosting.

La confirmación de la asociación con MediaTek llega tras varios meses de rumores sobre posibles colaboraciones en el desarrollo de un chip basado en Arm para PC de AI, lo cual podría abarcar incluso un chip específico para PCs de juegos portátiles. Actualmente, Nvidia provee su GPU Tegra X1 para la Nintendo Switch existente, y se rumorea que también está preparando un chip personalizado más potente para la próxima Switch 2. Aunque Nvidia no ha comentado sobre las especulaciones en torno a los PC de AI, informes anteriores sugieren que tienen planes de lanzar chips para PCs basados en Arm a partir de 2025. Durante una entrevista en Bloomberg, el CEO de Dell, Michael Dell, insinuó que Nvidia podría estar a punto de ingresar al mercado de PC de AI el próximo año.

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