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Los iPhones ayudarán a determinar las infracciones de fuera de juego en el fútbol inglés esta temporada.

¿Cuántos iPhones se necesitan para realizar una llamada de fuera de juego?

La liga de fútbol más importante del Reino Unido está implementando una nueva tecnología para la detección de infracciones de fuera de juego en el campo. La Premier League ha firmado un contrato con Genius Sports, que utilizará múltiples iPhones en conjunto con modelos de aprendizaje automático para asistir a los árbitros en sus decisiones sobre esta jugada.

Las infracciones de fuera de juego no siempre son evidentes, especialmente en situaciones donde varios jugadores se agrupan, impidiendo que los árbitros y las diversas cámaras capturen la información necesaria para una decisión precisa. Los sistemas de árbitro asistente de video (VAR) suelen intervenir en estos casos, utilizando cámaras y algoritmos de aprendizaje automático para cubrir estas lagunas.

El uso de tecnologías VAR no es nuevo; FIFA comenzó a emplear tecnología de seguimiento de extremidades potenciada por aprendizaje automático en 2022, después de una fase de prueba en el año anterior. Aunque estas herramientas pueden monitorear hasta 29 puntos del cuerpo de los jugadores, sus limitaciones pueden resultar en "retardos extensos y errores en el proceso humano" y "preocupaciones sobre la precisión de las decisiones en el juego".

La tecnología de detección de fuera de juego de Genius Sports, denominada “Semi-Assisted Offside Technology” (SAOT), forma parte de su sistema GeniusIQ, que también optimiza sus productos orientados a los aficionados, generando gráficos dinámicos en tiempo real. Esta nueva herramienta es capaz de crear representaciones 3D precisas de cada jugador, lo que ayuda a los árbitros a definir con claridad la línea de fuera de juego y la posición de los jugadores en el campo. Para ello, se requieren una gran cantidad de cámaras.

Desde Genius Sports explican que se están alejando de cámaras 4K más costosas y están optando por el uso de iPhones, que resultan más accesibles y familiares para su equipo. Se planea usar entre 24 y 28 iPhones, principalmente modelos iPhone 15 Pro, configurados en parejas dentro de estructuras personalizadas, cada una sosteniendo dos teléfonos en diferentes ángulos para una cobertura completa del área de juego. Esta estrategia proporciona entre 7,000 y 10,000 puntos de datos para generar un modelo virtual 3D de cada jugador, lo que permite que el sistema compense la falta de información debido a problemas de iluminación.

Los iPhones pueden grabar a muy alta velocidad, alcanzando 100 fps, y la compañía ha realizado pruebas de hasta 200 fps. Los datos recopilados se envían a un servidor local para ser procesados por el sistema GeniusIQ, que utiliza algoritmos de visión por computadora y modelos predictivos para identificar partes del cuerpo, incluso hasta los dedos de los jugadores, anticipando su posición cuando son bloqueados de la vista.

La precisión es crucial para determinar la posición de cada jugador en momentos específicos, particularmente durante la jugada que marca el inicio del fuera de juego, que ocurre “cuando el balón deja el pie del jugador ofensivo.” Aunque las reglas del fútbol son claras sobre lo que constituye un fuera de juego, no está claro si la mayor granularidad de GeniusIQ ofrece ventajas sobre las tecnologías existentes. Actualmente, Genius Sports espera que su sistema de detección de fuera de juego esté plenamente operativo en la Premier League antes de que finalice el año, aunque aún no se ha anunciado una fecha específica.

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