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La nueva PS5 de Sony marca el adiós a las unidades de disco.

Comienza a planificar el presupuesto para unidades de disco independientes.

Hoy podría haber señalado el inicio del fin de las unidades de disco en las consolas de videojuegos. Sony ha anunciado el PS5 Pro con un precio de $699.99, marcando un hito ya que es la primera consola de PlayStation que requiere la compra del dispositivo y una unidad de disco por separado para jugar juegos físicos.

Aunque anteriormente Sony había ofrecido variantes sin disco y había avanzado en esta dirección con la versión "slim" del PS5, que permitía comprarla con la unidad de disco ya adjunta o agregarla después, con el nuevo PS5 Pro es obligatorio adquirir la unidad de disco por separado. Los jugadores deben optar entre comprar una unidad de disco por $79.99 o transferir la unidad de un PS5 slim a un PS5 Pro.

Por su parte, Microsoft también parece estar explorando una tendencia similar hacia la eliminación de los discos con su consola Xbox. La más asequible, Xbox Series S, no incluye la opción de reproducir discos, y además se espera el lanzamiento de una versión sin disco de la Series X en color blanco más adelante este año. Recientes filtraciones sugirieron un rediseño cilíndrico y "adorablemente digital" de la Xbox Series X, aunque aún no ha sido confirmado oficialmente, lo que evidencia que un futuro sin discos está siendo considerado por la compañía.

Este cambio se asemeja a la eliminación de la unidad de disco que realizó Apple en su momento. Tanto Sony como Microsoft parecen estar evaluando la posibilidad de avanzar hacia una futura PlayStation 6 y una nueva generación de Xbox que se apueste por lo digital, o al menos que ofrezcan unidades de disco por separado.

Cabe mencionar que no solo son los fabricantes quienes han comenzado a dar un paso atrás respecto a los medios físicos. Redbox ha desaparecido, Best Buy anunció su decisión de dejar de comercializar películas físicas el año pasado y Target también ha confirmado que prácticamente dejará de vender DVDs en sus tiendas físicas. A pesar de que las películas no son videojuegos, se puede inferir que los establecimientos físicos podrían eventualmente dejar de ofrecer juegos en formato físico, algo que ya ha comenzado a ocurrir con el minorista británico Game, que ha eliminado el intercambio de videojuegos.

Personalmente, tengo sentimientos encontrados ante este posible cambio hacia un futuro sin unidades de disco. Desde hace tiempo he optado por una biblioteca completamente digital para mis juegos, ya que valoro la comodidad de cambiar de juego sin la necesidad de intercambiar discos y porque no tengo mucho espacio en casa para guardar cajas físicas. Sin embargo, el contenido digital se encuentra en una posición precaria. Poder jugar desde un disco se vuelve crucial en situaciones en las que, por ejemplo, PlayStation decide bloquear tu cuenta, impidiéndote acceder a tu biblioteca. También resulta relevante cuando una compañía dificulta la compra de juegos en sus tiendas más antiguas o cuando un desarrollador decide eliminar un juego de la lista. Estas son realidades que han ocurrido y son un recordatorio significativo de las desventajas de la propiedad digital.

Probablemente tendremos que esperar algunos años, hasta la próxima generación completa de consolas, para observar hasta dónde están dispuestos a llegar Sony y Microsoft en su camino hacia un futuro sin discos. Sobre Xbox, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirmó recientemente que la estrategia de la compañía "no depende de que las personas se pasen completamente al digital" y que "eliminar lo físico no es algo estratégico para nosotros". Sin embargo, Spencer también señaló que "la mayoría" de sus clientes están comprando los juegos de manera digital, lo que sugiere que podría ser solo cuestión de tiempo.

Por ahora, aquellos interesados en adquirir el PS5 Pro de Sony y jugar en disco deberán tenerlo en cuenta a la hora de hacer su presupuesto, ya que la unidad de disco tiene un precio de $79.99.

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