Cover Image for K-ID gana $45 millones para ayudar a desarrolladores de juegos a acelerar el rompecabezas de cumplimiento de seguridad infantil

K-ID gana $45 millones para ayudar a desarrolladores de juegos a acelerar el rompecabezas de cumplimiento de seguridad infantil

La plataforma k-ID facilita a los desarrolladores de juegos cumplir con las regulaciones de seguridad infantil y privacidad de datos.

Para un desarrollador independiente que está construyendo un juego por su cuenta, el cumplimiento de regulaciones probablemente sea lo último en su lista de prioridades; primero tiene que terminar de escribir el código, diseñar la mecánica y llevar a cabo interminables rondas de pruebas para asegurarse de que el juego sea realmente divertido de jugar. Sin embargo, el cumplimiento muchas veces no es una opción, especialmente cuando se trata de la seguridad infantil, y esa es una tarea que se vuelve más difícil cada año a medida que las regulaciones evolucionan rápidamente en todo el mundo. Una startup llamada k-ID quiere facilitar ese viaje de cumplimiento, y ahora ha recaudado $45 millones en una ronda de financiamiento Serie A para desarrollar su plataforma que facilita a los desarrolladores de juegos cumplir con las regulaciones de seguridad infantil y privacidad de datos. Andreessen Horowitz, un inversor existente en la startup, y Lightspeed Venture Partners lideraron la ronda de financiamiento. Okta, Z Venture Capital (propiedad de Z Holdings, una empresa conjunta entre SoftBank y Naver) y los inversores existentes Konvoy Ventures y TIRTA Ventures también participaron en la ronda. La ronda eleva el total de dinero recaudado por la empresa a $51 millones. "El desafío que nuestra tecnología resuelve - qué hacer con un niño una vez que llega a un mundo en línea - actualmente se resuelve manualmente por abogados e ingenieros", dijo Kieran Donovan, CEO y cofundador de k-ID, a TechCrunch. Donovan trabajó anteriormente como socio en el bufete de abogados Latham & Watkins, donde asesoró a empresas de tecnología y juegos durante más de una década. "Una gran parte de eso en los últimos años ha sido apoyar a los editores de juegos para construir experiencias para jóvenes y herramientas familiares que naveguen la complejidad regulatoria". La recaudación de fondos llega en un momento crítico para la industria de los videojuegos: a medida que más jóvenes juegan juegos que se conectan a Internet, los desarrolladores y editores están atendiendo cada vez más a una audiencia global, lo que significa que deben dedicar mucho tiempo y esfuerzo para asegurarse de que su juego no infringe las leyes regionales. k-ID permite a los desarrolladores de juegos y editores acceder a su solución a través de APIs o, si están en dispositivos móviles, un SDK (kit de desarrollo de software). Su producto se conecta básicamente al juego y ayuda a los desarrolladores a personalizar rápidamente para cumplir con los requisitos de cumplimiento de cada mercado. Donovan mencionó que el software de k-ID ofrece inicio de sesión único para niños, y ofrece una forma para que el tutor de un niño escanee un código QR y desbloquee funciones dentro de un juego que puedan requerir aprobación parental. También puede personalizar automáticamente qué aspectos de un juego puede acceder un niño, de acuerdo con las regulaciones locales y matices culturales. "Para los padres, es una consola unificada para administrar y participar en todos los juegos de sus hijos", mencionó Donovan. También hay una opción que permite a los tutores aprobar o denegar el acceso a cualquier contenido o herramientas de IA que un niño pueda encontrar en un juego. Además de la Serie A, k-ID también dijo que se había asociado con la ESRB para su programa de Certificación de Privacidad, lo que dará a los clientes de la startup una manera de obtener el Sello de Certificación de Privacidad para Niños de la ESRB. "Hoy en día, probablemente no hay un espacio más complejo que la regulación que se aplica a los niños y adolescentes en línea. Ya sea en chat, algoritmos, contenido, cajas de botín o incluso la definición de un niño (que puede ser desde menores de siete años hasta menores de 21, dependiendo del país), hay mucho por navegar", concluyó Donovan.