Cover Image for El próximo Battlefield se inspira en juegos anteriores.

El próximo Battlefield se inspira en juegos anteriores.

El próximo Battlefield regresará a sus raíces, inspirándose en títulos más antiguos de la serie y eliminando los mapas de 128 jugadores.

Los jugadores de Battlefield tuvieron su primer vistazo al próximo título de la saga, que fue presentado recientemente junto a algunos detalles sobre su desarrollo. Vince Zampella, fundador de Respawn, compartió en una entrevista que el nuevo Battlefield se inspira en los juegos más icónicos de la serie, especialmente en Battlefield 3 y Battlefield 4, en términos de ambientación y estilo. Según Zampella, la narrativa se situará en tiempos modernos, en contraste con Battlefield 2042, que se desarrollaba en un futuro distante.

Zampella destacó que los momentos más destacados de la franquicia se pueden observar en los días de Battlefield 3 y 4, donde todo ocurría en un entorno moderno. Expresó su deseo de volver a las raíces de Battlefield, buscando ofrecer una experiencia sobresaliente y explorar nuevas direcciones en el futuro. El propio Zampella siente una nostalgia por esos títulos, mencionando que también reconoce la importancia de Battlefield 1942 en la historia de la saga.

Recientemente, se compartió un pequeño concepto artístico que muestra una ciudad europea envuelta en humo y llamas, con helicópteros y barcos al fondo, lo que sugiere que los combates aéreos y marítimos estarán presentes en el nuevo juego. Este desarrollo es una gran apuesta para Electronic Arts, que ha formado un equipo en Motive Studio para dedicarse por completo a este proyecto. Junto con ellos, los estudios DICE, Criterion y Ripple Effect, también bajo la dirección de Zampella, colaboran en su creación.

No se detallaron aspectos específicos que justifiquen la magnitud del esfuerzo en el desarrollo del nuevo Battlefield, pero se mencionó que se buscará expandir lo que este título representa. La compañía busca corregir el rumbo tras las críticas que recibió Battlefield 2042, el cual fue señalado por sus numerosos errores técnicos, mapas excesivamente grandes y un sistema de especialistas que fue considerado poco satisfactorio por los jugadores. Aunque finalmente logró encontrar su base de jugadores tras múltiples actualizaciones, el primer paquete de contenido tardó en llegar más de seis meses.

El nuevo enfoque del equipo se basa en volver a lo esencial, eliminando los mapas de 128 jugadores en respuesta a las opiniones de los usuarios y regresando a un formato de 64 jugadores, lo que promete rondas más dinámicas y enfocadas. Zampella comentó que el número de jugadores no siempre contribuye a una experiencia divertida, y enfatizó la importancia de crear espacios de juego bien diseñados.

A su vez, EA Motive, el estudio detrás del exitoso remake de Dead Space, ha sido confirmado como parte del equipo de desarrollo del nuevo Battlefield. Sin embargo, esto implica que las actualizaciones estacionales para Battlefield 2042 se detendrán tras concluir la séptima temporada, ya que un grupo de desarrolladores de Motive se unirá a los equipos de Criterion, DICE y Ripple Effect para potenciar la franquicia de manera integral.

  • Battlefield
  • Videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos