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Cómo AMD duplicó mi tasa de cuadros con solo un clic.

AMD ha presentado una nueva funcionalidad para sus tarjetas gráficas denominada AFMF 2, y tras probarla, estoy impresionado por la calidad que ofrece.

AMD ha realizado una mejora significativa en su función de generación de frames, conocida como Fluid Motion Frames, que ahora se presenta en su versión 2 (AFMF 2). Originalmente prometedora, la primera versión de AFMF resultó en un rendimiento decepcionante. Sin embargo, con AFMF 2, la compañía busca resolver las deficiencias anteriores, ofreciendo soporte para cualquier juego que funcione en las tarjetas gráficas RX 6000 y RX 7000.

Una de las principales innovaciones de AFMF 2 es la incorporación de técnicas de machine learning para desarrollar su algoritmo, a diferencia de la inteligencia artificial utilizada por Nvidia en su DLSS. Este enfoque significa que, aunque no hay inferencia de inteligencia artificial en tiempo real, los beneficios derivados del algoritmo mejoran la experiencia de juego sin necesidad de hardware especializado.

AFMF 2 introduce nuevas opciones de configuración, siendo una de ellas el Modo de Búsqueda, que ajusta automáticamente ciertos parámetros durante movimientos rápidos. Anteriormente, la versión original fallaba en la consistencia de los frames, lo que generaba transiciones irregulares en los juegos. Con AFMF 2, los usuarios ahora pueden elegir entre diferentes modos, incluido un Modo Alto que reduce la frecuencia de los retrocesos, lo que se recomienda usar a resoluciones de 1440p o superiores.

Además de las mejoras en la experiencia de juego, este nuevo sistema también permite el uso en pantalla completa exclusiva y en modo de pantalla completa sin bordes, ampliando su compatibilidad a más APIs gráficas, como Vulkan y OpenGL, además de DirectX 11 y 12.

En términos de rendimiento, AFMF 2 promete una experiencia más suave. Se han observado mejoras en la consistencia de los tiempos de frame, superando las oscilaciones severas experimentadas con la versión anterior, lo que hacía que títulos como Starfield resultaran prácticamente injugables en su primera implementación. A pesar de seguir habiendo un leve micro-stuttering en momentos intensos, la actualización ha sido un avance considerable.

En lo que respecta a la calidad de imagen, AFMF 2 presenta ciertos problemas como el ghosting en menús y detalles finos en escenas de alto contraste. Aunque comparte algunas dificultades con Lossless Scaling, la nueva versión de AMD presenta ventajas como el soporte para HDR y una mayor estabilidad en la activación de la interpolación de frames. AFMF 2 se ha consolidado como una funcionalidad que puede influir en la decisión de adquirir hardware de AMD, aunque se admite que las soluciones nativas como FSR 3 generalmente ofrecen un rendimiento superior.

Por último, hay un interés creciente en que AFMF 2 sea compatible con dispositivos portátiles, lo que podría ampliar su alcance y utilidad en el mercado de juegos móviles.

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