Cover Image for Call of Duty: Black Ops 6 Zombies combina de manera magistral elementos clásicos y modernos.

Call of Duty: Black Ops 6 Zombies combina de manera magistral elementos clásicos y modernos.

El modo de Zombies por rondas de Call of Duty: Black Ops 6 combina de manera interesante elementos de jugabilidad clásicos y novedosos.

Call of Duty: World at War fue el primer juego de la franquicia para muchas personas, y la revelación de su modo zombie dejó una impresión duradera. A través de varias entregas como World at War y Black Ops, la experiencia de jugar Zombies fue tan intensa que se llegó a sentir algo de fatiga por la repetición. Desde entonces, la mayoría de los títulos de Call of Duty han incluido algún tipo de modo zombie, aunque algunos se han apartado bastante del concepto original. Sin embargo, el modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 parece mantener esa esencia, lo que se considera un aspecto positivo.

Durante el evento Call of Duty Next, Treyarch ofreció más detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar del modo Zombies en Black Ops 6. Antes del evento, se realizó una sesión de juego individual en Washington, D.C., donde se pudo experimentar el nuevo contenido. Tras varias partidas, se concluyó que el juego ofrece una combinación atractiva de elementos clásicos y novedades. Se notaron mejoras visuales y una compatibilidad con los modos de carga de armas que resultan propias de un nuevo título de Call of Duty, muy distante del modo oculto y rudimentario de World at War. Al mismo tiempo, la naturaleza basada en rondas regresa, y la sensación de aumentar el poder mientras se enfrenta a desafíos cada vez mayores hace que la experiencia de Zombies aún brille con fuerza desde su debut en 2008.

En una presentación previa a la sesión de juego, Treyarch enfatizó su compromiso con un modo zombie basado en rondas para este año. El juego comienza con zombies lentos y débiles en la primera ronda, pero a medida que avanzan, los enemigos se vuelven más numerosos y difíciles de eliminar. Mientras los zombies se vuelven más poderosos, los jugadores también lo hacen. La moneda obtenida al eliminar enemigos no solo se utiliza para abrir nuevas áreas del mapa, sino que también permite desbloquear nuevas armas y habilidades. Este equilibrio genera una experiencia dinámicamente tensionante, donde los jugadores sienten esos altibajos entre el poder y la vulnerabilidad con cada ronda.

Black Ops 6 también incluye elementos que han sido parte del modo Zombies a lo largo de los años, como la opción de extraerse de una partida antes de morir y el sistema Gobblegum de Black Ops 3. Además, hay nuevas características destacadas, como un mapa llamado Liberty Falls, que presenta un entorno al aire libre y diurno que aporta un contraste visual atractivo a las rondas tradicionales de zombies. La variedad de muertes únicas según la forma en que el jugador es derrotado también añade un valor de repetición significativo, lo que contribuye a la rejugabilidad del modo.

Por otro lado, ahora es posible jugar Zombies en tercera persona, lo que proporciona una nueva perspectiva y frescura al formato conocido. También se incluyen mejoras significativas en la calidad de vida, como la opción para que dos jugadores compartan su moneda para abrir puertas, y la posibilidad de alternar entre las camuflajes de las armas de Pack-A-Punch. Treyarch también ha anunciado un "modo dirigido", que estará disponible después del lanzamiento, ofreciendo a los jugadores una forma más clara de sumergirse en la narrativa del modo Zombies.

En resumen, el modo Zombies de Black Ops 6 parece ser una consolidación de todo lo que ha llegado antes, con mejoras que le dan un toque distintivo, pero continuando siendo atractivo para los amantes de la experiencia zombie clásica. La anticipación de probar más contenido y sistemas avanzados del juego es palpable, ya que su lanzamiento está programado para el 25 de octubre en múltiples plataformas.

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