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Black Myth: Wukong se convierte en uno de los videojuegos más exitosos de la historia.

El viernes, el desarrollador Game Science anunció que su juego ha alcanzado ventas de 10 millones de copias.

Black Myth: Wukong ha tenido un debut impresionante, alcanzando récords de ventas en su primera semana. Según informó su desarrollador, Game Science, el juego ha vendido ya 10 millones de copias en todas las plataformas, y ha registrado un pico de 3 millones de jugadores simultáneos. Esto coincide con datos de seguimiento de Steam que indican que el título alcanzó un máximo de 2,4 millones de jugadores en su segundo día después del lanzamiento, manteniéndose por encima de los 2 millones en el momento actual.

El analista Daniel Ahmad, de Niko Partners, manifestó que este éxito posiciona a Wukong como uno de los videojuegos más vendidos de la historia, superando en rapidez a títulos como Elden Ring y Hogwarts Legacy. En cuanto a usuarios simultáneos, el único juego que ha tenido un mejor desempeño es PUBG, que alcanzó 3,2 millones de jugadores en Steam hace seis años.

Entre los factores que han impulsado este éxito se encuentra su estilo visual atractivo, en gran parte gracias al uso de Unreal Engine 5, así como su jugabilidad inspirada en el género soulslike. Ahmad también destaca la conexión cultural del juego, basado en "Viaje al Oeste", una de las novelas más icónicas de China. Esta identificación cultural ha resonado profundamente con los jugadores chinos, lo que ha potenciado su popularidad.

El crecimiento de Wukong evidencia las capacidades y ambiciones de los desarrolladores de juegos en China, que buscan competir con la industria occidental. A medida que las preferencias de los gamers han evolucionado, se ha notado un aumento en el interés por experiencias de gran calidad, y Wukong parece cumplir con esas expectativas. Adicionalmente, la escasez de lanzamientos importantes en el sector AAA durante el año ha permitido que este título capte la atención de un público más amplio, no solo dentro de China.

Expertos sugieren que Black Myth: Wukong podría ser un hito en el uso de videojuegos como un recurso de poder blando para China, lo que indica que la industria del gaming en el país está lista para una nueva era de influencia global.

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