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Actualización de Starfield incluye un nuevo vehículo y mejoras en la tasa de fotogramas para Xbox Series S.

Una actualización reciente para Starfield incorpora el vehículo todoterreno REV-8 y mejoras gráficas para los usuarios de Xbox Series S.

Bethesda ha lanzado una nueva actualización para Starfield que incluye un vehículo todoterreno denominado REV-8, disponible para agregar a tu garaje, así como mejoras en las tasas de fotogramas para los jugadores que utilizan la Xbox Series S. La compañía comunicó estas nuevas características a través de su página en X y estrenó un tráiler en YouTube.

El REV-8 es un vehículo de cuatro ruedas, diseñado para todo tipo de terrenos, que ofrece diversas funcionalidades interesantes para aquellos que exploran el vasto universo. Este vehículo cuenta con una torre montada que te permite enfrentar a enemigos hostiles y una robusta capa de armadura que protege al usuario del fuego enemigo. Además, el REV-8 está equipado con propulsores traseros para facilitar una rápida escapada en situaciones críticas y propulsores en el chasis que ayudan a cruzar grandes huecos y cañones. También hay un espacio designado para que Vasco se siente, sirviendo como un recordatorio cuando tu velocidad es excesiva.

Para obtener el REV-8, los jugadores pueden dirigirse al técnico de naves espaciales. Una vez comprado, el vehículo aparecerá cerca de tu nave después de aterrizar.

La actualización de Starfield también introduce una serie de ajustes en la visualización para los usuarios de Xbox Series S. Se han añadido nuevas opciones para seleccionar la tasa de fotogramas, que pueden configurarse en 30, 40, 60 o "sin límite". Para aquellos que no dispongan de un monitor con tasa de refresco variable (VRR) capaz de alcanzar 120Hz, las opciones de 30 y 60 fps siguen siendo viables.

Además, este parche brinda la opción de priorizar entre gráficos y rendimiento en el juego, manteniendo la tasa de fotogramas elegida. Bethesda sugiere establecer "rendimiento" como prioridad si se juega a 60 fps o más. Por otro lado, también se ha añadido la posibilidad de activar o desactivar la sincronización vertical (Vsync), la cual previene el desgarro de pantalla al sincronizar los fotogramas de la tarjeta gráfica con la tasa de refresco del monitor. Sin embargo, al desactivar esta opción, existe el riesgo de experimentar desgarro de imagen, aunque no se limitará la tasa de fotogramas.

Estas funcionalidades ya habían sido incorporadas a la versión de Starfield para Xbox Series X en mayo, que también presentó un nuevo diseño para los mapas de superficie, mejorando su legibilidad en todas las plataformas del juego.

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