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Activision anuló el lanzamiento de Crash Bandicoot 5, que incluía a Spyro.

Un nuevo video de Did You Know Gaming? revela que Activision decidió cancelar Crash Bandicoot 5, un juego en el que Crash habría colaborado con Spyro el Dragón.

Un reciente documental sobre Toys for Bob, un antiguo desarrollador de Activision, ha revelado que el juego Crash Bandicoot 5, que iba a contar con la participación de Spyro the Dragon, fue cancelado por la compañía. El documental, producido por Liam Robertson, comienza repasando la historia del estudio hasta la creación de Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Durante este recorrido, se da a conocer que el desarrollo inicial de Crash Bandicoot 4 se concibió como un juego multijugador asimétrico bajo el nombre en clave Lava, conocido como Wumpa League. Tras la creación de varios niveles tutoriales para Wumpa League, el equipo decidió cambiar el enfoque y se dedicó a desarrollar una aventura en solitario, logrando completar Crash Bandicoot 4 en un período de solo 18 meses, mientras alternaban el trabajo en Wumpa League.

Toys for Bob había contemplado lanzar Wumpa League aproximadamente un año después de la salida de Crash Bandicoot 4 como una actualización gratuita del juego, incluyendo microtransacciones. En 2020, también presentaron una propuesta para Crash Bandicoot 5, que sería una continuación directa de It’s About Time, reintroduciendo elementos de Crash Twinsanity, como la Academia del Mal, y situando a Uka Uka como el villano central. El concepto original incluía una inspiración en Psychonauts, en la que Crash entraría en las mentes de villanos como Neo Cortex y Pinstripe a través de varios niveles. La trama también habría cruzado con el universo de Spyro, donde Uka Uka utilizaría un portal para viajar a esta dimensión, corrompiendo a algunos de sus ancianos dragones, lo que llevaría a Crash y Coco a unirse a Spyro para detenerlo.

Desafortunadamente, este ambicioso crossover de plataformas 3D de Crash y Spyro no superó la fase de preproducción, ya que Crash Bandicoot 4 no logró cumplir con las altas expectativas de ventas establecidas por Activision, las cuales eran comparables a las del Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. La cancelación de Crash Bandicoot 5 ocurrió en noviembre de 2020. En los mismos días, también se detuvo la producción del Wumpa League, aunque Toys for Bob intentó reinventar el concepto varias veces. Uno de los intentos fue transformarlo en un juego multijugador basado en personajes de World of Warcraft, idea que fue rechazada por Blizzard. Posteriormente, se propuso una nueva idea llamada Monster Mechs, que Activision descartó. Tras esto, Toys for Bob se dedicó a brindar soporte para Call of Duty: Warzone y Overwatch 2, lo que resultó en la salida de muchos desarrolladores del estudio.

Para finales de 2021, Toys for Bob había revivido el Project Lava, que se convertiría en Crash Team Rumble, un concepto simplificado que reutilizaba principalmente activos de Crash Bandicoot 4 y había sido en gran parte externalizado. Spyro aparecería en la tercera temporada de Crash Team Rumble, que también incluiría banners con arte conceptual de Crash Bandicoot 5. Sin embargo, en enero de 2024, los despidos en Microsoft, que afectaron a sus recién adquiridos estudios de Activision, llevaron a la cancelación de una cuarta temporada de Crash Team Rumble y un nuevo IP que utilizaría el Unreal Engine 5. Finalmente, la dirección de Toys for Bob negoció con Microsoft para convertirse en un estudio independiente que desarrollaría un juego que Xbox publicaría, lo que marca el cierre del documental.

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