Xbox Cloud Gaming permitirá transmitir tus propios juegos en noviembre.
Finalmente podrás transmitir los juegos que posees a través de Xbox Cloud Gaming.
Microsoft se prepara para ofrecer soporte para la transmisión de bibliotecas de juegos de Xbox el próximo mes. Según informaciones de fuentes cercanas a la compañía, el gigante tecnológico está a punto de iniciar pruebas de la función que permitirá el streaming de juegos que ya posees y que no forman parte de la actual biblioteca de Xbox Game Pass.
Este desarrollo es parte de un ambicioso proyecto conocido internamente como Project Lapland, que busca preparar los servidores de Xbox Cloud Gaming para facilitar la transmisión de miles de juegos. Las primeras pruebas de estas nuevas capacidades de streaming se llevarán a cabo con jugadores seleccionados, conocidos como Xbox Insiders, durante el mes de noviembre, antes de expandir el servicio a un público más amplio y a una mayor cantidad de juegos.
Además, este lanzamiento se produce en el mismo mes en que Microsoft tiene previsto habilitar la compra de juegos a través de su aplicación móvil de Xbox para Android en Estados Unidos. Esta medida se hace posible gracias a un fallo judicial reciente que obliga a Google a eliminar la obligación de utilizar Google Play Billing para aplicaciones en su tienda, a partir del 1 de noviembre.
La presidenta de Xbox, Sarah Bond, anunció que a partir de noviembre los jugadores podrán comprar y jugar títulos de Xbox directamente desde la aplicación en Android. Una vez que Microsoft complete la integración de su biblioteca completa en Xbox Cloud Gaming, los usuarios podrán adquirir un juego de Xbox en Android y empezar a jugarlo de inmediato en sus dispositivos.
El proyecto xCloud había planeado su lanzamiento junto con la opción de streaming de bibliotecas de juegos en 2020. Aunque se había anunciado el soporte para la biblioteca de juegos en Xbox Cloud Gaming en 2022, dicho lanzamiento no se concretó. Este tipo de integración ha sido más complejo de lo esperado, dado que la empresa tiene que preparar la infraestructura necesaria para miles de juegos, mucho más que los pocos cientos que actualmente están disponibles en Xbox Game Pass. A pesar de la inminente llegada de miles de títulos a Xbox Cloud Gaming, se anticipa que algunos editores retendrán ciertos juegos debido a requisitos de licencia o acuerdos previos.
Por otra parte, Microsoft está desarrollando una tienda de Xbox basada en navegador que inicialmente estaba prevista para lanzarse en julio. Esta tienda comenzará por ofrecer promociones y artículos dentro de los juegos, pero se espera que con el tiempo incluya también juegos de primera parte. La compañía indicó en agosto que habían comenzado las pruebas del nuevo almacén web y que el proceso avanza de manera positiva, prometiendo más información en el futuro.