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World of Warcraft revela información sobre las nuevas casas para jugadores.
Y lanza críticas hacia el gran arrendador corporativo que se encuentra al final de la calle: Square Enix.
Después de dos décadas, World of Warcraft finalmente incluirá la funcionalidad de vivienda para jugadores. En la celebración del 30 aniversario de Warcraft el año pasado, Blizzard sorprendió a su comunidad al anunciar que esta característica, que ha sido habitual en otros MMOs, estaba en camino. Recientemente, el estudio ha compartido más detalles en un nuevo blog explicando cómo funcionará esta implementación.
Anteriormente, WoW había coqueteado con el concepto de vivienda para jugadores a través de la función de garitas en la expansión Warlords of Draenor de 2014. En esa ocasión, los jugadores tenían su propia base, o "garita", que podían personalizar con una selección de edificios, sin embargo, carecían de la posibilidad de invitar a otros a visitarlas o de influir en la decoración. En contraste, la nueva funcionalidad de vivienda está diseñada para ofrecer a los jugadores un control mucho mayor sobre sus espacios personales.
Blizzard ha establecido tres principios fundamentales para el desarrollo de la vivienda en Azeroth: autoexpresión, sociabilidad y longevidad. El objetivo del equipo es que los jugadores puedan personalizar fácilmente sus casas y socializar con amigos y miembros de sus gremios dentro de esta característica, que está destinada a permanecer en el juego a largo plazo.
De forma inicial, se planea implementar únicamente dos áreas de vivienda, una para cada facción. Estas viviendas estarán organizadas en vecindarios, que serán públicos, permitiendo el libre acceso a todos, o privados, establecidos y mantenidos por grupos de amigos o gremios. La decoración de estas casas se obtendrá ya sea completando misiones o mediante compras, y se busca que refleje la variedad estética de las numerosas razas, culturas y ubicaciones que integran el vasto mundo de WoW.
Notablemente, WoW se ha propuesto ofrecer la vivienda a todos los jugadores, lo que incluye una crítica implícita a uno de sus principales competidores, Final Fantasy XIV, que ha tenido esta función durante varios años. Según muchos jugadores, los requisitos para obtener una vivienda en ese título son tan restringidos que resulta poco rentable perseguir esa meta. Blizzard se ha diferenciado al dejar claro lo que los jugadores pueden esperar respecto a su iniciativa de vivienda.
"Si deseas una casa, podrás tener una casa", afirma el comunicado de Blizzard. "Sin requisitos exorbitantes ni altos costos de compra, sin loterías y sin un mantenimiento complicado (y si tu suscripción caduca, no te preocupes, ¡tu casa no será confiscada!)". Aunque no se ha proporcionado una línea de tiempo exacta para la implementación de la vivienda, la compañía lanzó su última expansión, War Within, el año pasado, como parte de una historia continua en tres expansiones titulada "The Worldsoul Saga". La vivienda podría estar disponible en un parche de War Within o con la próxima expansión, Midnight, prevista para 2026.