Cover Image for Undisputed no es un peso pesado, pero sigue teniendo un gran impacto.

Undisputed no es un peso pesado, pero sigue teniendo un gran impacto.

El simulador de boxeo Undisputed finalmente saldrá del acceso anticipado, y la versión definitiva se defiende bastante bien, aunque se siente un poco ligera.

El interés por los videojuegos de boxeo ha fluctuado a lo largo de los años, comenzando con clásicos como Mike Tyson’s Punch-Out!! en NES y manteniéndose vivo gracias a franquicias como Ready 2 Rumble Boxing y Fight Night de EA. Sin embargo, a partir de la década de 2010, la mayoría de estas series quedaron fuera de combate, dejando el campo abierto a juegos de MMA y lucha libre. A pesar de ello, la situación parece cambiar con el lanzamiento de Undisputed. Este título, que marca la primera incursión de Steel City Interactive, sale de acceso anticipado el 11 de octubre y aspira a convertirse en el nuevo líder en el género de boxeo, aunque lo haga en medio de una escasa competencia.

Undisputed es una simulación cuidadosamente diseñada por desarrolladores que muestran una clara pasión por el deporte. Aunque muestra un buen inicio, su alcance limitado revela una experiencia que, a menudo, puede sentirse un tanto liviana. Sin embargo, podría ser el inicio de una nueva leyenda, siempre que logre recuperarse tras un tropiezo.

En cuanto a la jugabilidad, Steel City Interactive ha logrado establecer una sólida estrategia. Cada botón está asignado a un tipo de golpe diferente, como jab o uppercut, y también es posible lanzar ataques utilizando el joystick derecho. Además, los ataques potentes se ejecutan manteniendo el botón R1, mientras que L1 permite realizar un golpe al cuerpo. La defensa se gestiona a través del gatillo derecho, lo que resulta fundamental para tener éxito, tal como en un combate real. Después de un breve tutorial, me familiaricé rápidamente con el sistema. Este diseño accesible se complementa con matices que surgen a través de técnicas como contragolpes y esquivas.

La experiencia en el ring se siente emocionante, ya que cada pelea refleja la dinámica entre los boxeadores y obliga a los jugadores a encontrar un equilibrio entre ataque y defensa. En un combate imaginario, me enfrenté a Muhammed Ali asumiendo el rol de Tyson Fury. Comencé confiado, lanzando potentes golpes que impactaban con un sonido satisfactorio, pero pronto perdí de vista mi resistencia y fui derribado por Ali tras un rápido ataque. En contraste, contra Daniel Jacobs, utilicé un estilo más ágil, logrando una victoria unánime tras ocho asaltos. Cada combate refuerza mi aprecio por las diferencias entre la potencia y la velocidad de los golpes.

La jugabilidad se enriquece con momentos que capturan la emoción del boxeo. Un estilo defensivo puede parecer aburrido, pero cuando se logra un gancho bien ejecutado, se experimenta la euforia de un combate. Sin embargo, los problemas de Undisputed radican en su limitada variedad. Aunque cuenta con respaldos importantes y varias opciones de peleadores y escenarios, la oferta de modos es reducida. La modalidad de carrera en particular destaca por su escasa presentación; las actividades fuera del ring se limitan a menús y textos, lo que resta profundidad a la experiencia.

Hay aspectos donde Undisputed muestra su falta de experiencia, como en el sonido, que es minimalista, y las entradas de los boxeadores, que resultan poco impactantes. Aunque no se puede esperar que un estudio debutante compita directamente con gigantes como 2K o EA, la comparación es inevitable. A pesar de estas limitaciones, Steel City Interactive ha construido una sólida base durante su año en acceso anticipado, logrando crear una simulación con el potencial de prosperar. Si la serie se mantiene en pie y crece con el tiempo, podría eventualmente posicionarse como un contendiente fuerte en el género.

Undisputed se lanzará oficialmente el 11 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, mientras que los propietarios de la Edición Deluxe tendrán acceso anticipado desde el 8 de octubre.