Cover Image for Thick as Thieves es un juego de acción sigilosa multijugador creado por los reconocidos Warren Spector y Paul Neurath.

Thick as Thieves es un juego de acción sigilosa multijugador creado por los reconocidos Warren Spector y Paul Neurath.

La planificación estratégica y una ejecución fluida son fundamentales en Thick as Thieves, pero otros jugadores representan una amenaza constante.

Un nuevo proyecto titulado Thick as Thieves ha sido anunciado por el equipo de OtherSide Entertainment, conocido por su trabajo en los géneros de simuladores inmersivos y acción sigilosa. Este grupo incluye a destacados creativos como Warren Spector, creador de Deus Ex, Paul Neurath, fundador de Looking Glass Studios, y Greg LoPiccolo, líder del legendario Thief: The Dark Project. Con un equipo de tal calibre, es fácil ver por qué este proyecto ha captado tanto interés.

Thick as Thieves introduce el modo multijugador al género de sigilo inmersivo, ofreciendo una experiencia PvPvE en primera persona situada en una línea de tiempo alternativa en los albores del siglo XX. La narrativa se desarrolla en una versión de los años 1910 donde la tecnología avanzada y la magia coexisten, aunque de manera conflictiva, generando grandes desigualdades en riqueza y poder.

En este escenario, la ciudad principal refleja una oscura vida criminal en contraste con ostentosos despliegues de riqueza, y los jugadores deberán infiltrarse en ambas áreas como parte de una competencia multijugador. El enfoque del juego se centra en la habilidad de moverse sigilosamente, robar objetos y escapar sin ser detectado, mientras se exploran diversos entornos inspirados en el steampunk.

La estrategia y la ejecución fluida son esenciales en Thick as Thieves, ya que otros jugadores representan una amenaza constante. El título permite diferentes estilos de juego, desde un enfoque puramente sigiloso hasta un estilo más agresivo, permitiendo a los participantes adaptar su metodología a cada misión. OtherSide ha prometido que habrá secretos ocultos en las sombras de la ciudad y que la interacción con NPCs proporcionará información crucial, además de que la historia personal de cada jugador evolucionará según sus elecciones durante el juego.

Warren Spector ha comentado al respecto: “Thick As Thieves captura la visión de un juego inmersivo en la que se fundó OtherSide. Con este título, buscamos empoderar a los jugadores para que creen sus propias historias en un mundo que valora la observación, la astucia y la resolución creativa de problemas.”

Thick as Thieves será publicado por Megabit y está programado para lanzarse en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2026.