
Los logros más difíciles de Xbox en la historia.
Los logros de Xbox son una excelente manera de demostrar tu compromiso con los videojuegos, aunque algunos resultan casi inalcanzables. A continuación, se presentan los logros más difíciles de conseguir.
La Xbox 360 marcó un hito en la industria del videojuego gracias, en parte, a su sistema de logros, el cual introdujo desafíos y tareas adicionales dentro de los juegos. Estas tareas permitieron a los jugadores acumular una puntuación de Gamer Score, visible para los demás y considerada como un símbolo de prestigio. La búsqueda de logros pronto se convirtió en una obsesión para muchos, ya que el desafío no solo consistía en completar los juegos, sino también en alcanzar metas como desbloquear finales secretos o vencer a jefes ocultos. Un mal listado de logros puede desanimar a los jugadores incluso ante los mejores títulos de la Xbox Series X, pero algunos son verdaderamente extremos. A continuación, se presentan los logros más difíciles de conseguir en la historia de Xbox, excluyendo los logros multijugador o aquellos que son imposibles de obtener.
Uno de los más destacados es el logro "Mr. Perfect" de Megaman 10, un juego que retoma la estética de los clásicos de NES. Aunque superar el juego es viable con práctica, este logro exige que el jugador complete el juego sin recibir daño alguno. Un solo golpe obliga al jugador a reiniciar desde el principio.
Otro logro complejo es el "7 Day Survivor" de Dead Rising, un título de lanzamiento de la consola. Este desafío no solo pone a prueba las habilidades del jugador, sino también su resistencia, ya que implica sobrevivir en modo Infinity —sin posibilidad de guardar— durante aproximadamente 14 horas seguidas, durante las cuales el protagonista debe mantener su salud.
En "Halo: The Master Chief Collection" se encuentra el logro "LASO Master", que requiere que el jugador complete los cuatro juegos de Halo principales con todos los modificadores de dificultad activados. Aunque se permite morir, la aparición de la calavera Iron en Halo 2 reinicia el nivel si se juega en solitario, elevando la dificultad.
El logro "Lowest of the Low" de Crypt of the Necrodancer es considerado por muchos como el más complicado de todos. Los jugadores deben completar el juego con todos los personajes en una sola sesión, sin recoger ningún ítem, lo que requiere tanto maestría como una buena dosis de suerte.
Finalmente, el logro "Mein laben" de Wolfenstein 2: The New Colossus también se destaca. Para obtenerlo, los jugadores deben completar el juego en su mayor nivel de dificultad, donde sólo se tiene una vida y no se pueden guardar los progresos. Esto implica un riesgo constante, dado que perder en el nivel final significa comenzar desde el principio, lo cual puede ser bastante desalentador, más aún considerando que este logro solo otorga 30 puntos de recompensa.
Mención especial recibe "Super Go Outside" de The Stanley Parable: Ultra Deluxe, un logro que se considera un meme por su peculiaridad. Este desafío requiere no jugar el juego durante 10 años, aunque puede ser engañado con un simple ajuste en el reloj de la consola, lo que invita a reflexionar sobre la naturaleza del logro en sí.