
La unión SAG-AFTRA y el grupo de negociación de la industria de los videojuegos continúan en desacuerdo, con avances en las protecciones de IA aún 'frustrantemente distantes'.
La actualización se dio a conocer en medio de la ausencia de actores en sus respectivos papeles.
SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de la pantalla y la radio, ha hecho público un nuevo gráfico que muestra los temas relacionados con la inteligencia artificial (IA) que aún deben resolverse en las negociaciones con el grupo de la industria de los videojuegos. A través de este gráfico, se ha señalado que las partes permanecen "frustrantemente distantes" respecto a las protecciones para los actores de voz en videojuegos.
El gráfico detalla las discrepancias actuales entre SAG-AFTRA y el grupo negociador, compuesto por representantes de compañías editoras de videojuegos. Los elementos resaltados en púrpura indican aquellos puntos que han sido acordados tentativamente, aunque muchos temas cruciales siguen en discusión. Estos incluyen las protecciones contra el uso de réplicas digitales o IA generativa para todo tipo de trabajo, así como la obligación de los empleadores de informar si se mezclará la voz de un actor con otras para crear una réplica digital.
Duncan Crabtree-Ireland, portavoz de SAG-AFTRA, expresó a los miembros del sindicato que los empleadores están sintiendo la presión del paro, ya que los proyectos en curso se están viendo afectados. Esto ha llevado a algunas empresas a buscar otros intérpretes que puedan ser explotados para llenar los roles vacíos, lo que pone en riesgo a los actores que acepten esos papeles sin las protecciones adecuadas contra el uso indebido de la IA.
Por su parte, la vocera del grupo negociador, Audrey Cooling, respondió que han propuesto un acuerdo que incluye aumentos salariales de más del 15% para los intérpretes representados por SAG-AFTRA, además de mejoras en las protecciones de salud y seguridad, y condiciones de uso para las réplicas digitales en los videojuegos. Cooling mencionó que se ha logrado un progreso significativo y están dispuestos a volver a la mesa de negociaciones para alcanzar un acuerdo.
Mientras las negociaciones están en curso, varios videojuegos populares han presentado personajes sin voces. Títulos como Destiny 2, Call of Duty: Black Ops 6, Honkai: Star Rail y Zenless Zone Zero se han visto especialmente afectados. Recientemente, los actores Emeri Chase y Nicholas Thurkettle han hablado sobre cómo fueron reemplazados en sus respectivos roles de Soldier 11 y Von Lycaon debido a su negativa a trabajar sin un acuerdo de SAG durante la huelga.
Chase comentó en una conversación en Bluesky que su reemplazo se debió a su decisión de no participar en un trabajo no cubierto por el acuerdo interino del sindicato. Thurkettle, aunque no es miembro de SAG, también expresó su preocupación por los riesgos que plantea el uso de IA en la industria, señalando que tuvo que renunciar a una gran oportunidad profesional para exigir protecciones adecuadas.