
Los villanos más icónicos de los videojuegos de todos los tiempos, clasificados.
A menudo, los personajes que supuestamente deberías odiar son los que más te terminan gustando. Los villanos en los videojuegos han existido durante décadas, así que aquí clasificamos a los más memorables entre los peores.
A menudo, los jugadores establecen algún tipo de conexión con el personaje que controlan en los videojuegos, sin embargo, suele ser el villano quien acapara la atención. En muchas franquicias, el antagonista permanece constante mientras que el héroe cambia, creando una rivalidad que trasciende el propio juego. Un buen villano puede ser muchas cosas: desde difíciles combates finales, hasta tener metas que despiertan simpatía o ser tan malvados que resulta entretenido verlos. Algunos de estos villanos nos han desafiado desde la era de NES, mientras que otros son más recientes. A medida que se lanzan nuevos videojuegos, sin duda encontraremos más antagonistas memorables, pero por ahora, aquí está nuestra clasificación de los mejores villanos en la historia de los videojuegos.
7. Dr. Wily - Capcom
Dr. Wily merece un lugar en esta lista por ser uno de los villanos recurrentes más antiguos en la NES. Cada juego de Mega Man contaba con un elenco único de maestros robots a los que enfrentar, pero siempre había un mismo científico loco orquestando sus maquinaciones. Siempre lo derrotábamos al final, invadiendo su castillo y capturándolo (salvo en la ocasión en que Mega Man, cansado de su comportamiento, intentó acabar con él). La búsqueda de la dominación mundial era su motivación constante, porque su socio siempre recibía el reconocimiento por su trabajo en robótica.
6. Bowser - Nintendo
Aunque Bowser ocupa el sexto lugar, es innegable que su popularidad es icónica. Sin embargo, a la hora de evaluar su calidad como villano, se presenta como un antagonista arquetípico. Sus objetivos suelen ser secuestrar a Peach, conquistar el Reino o eliminar a Mario, con pocas excepciones. Aunque Super Mario RPG le otorgó un poco más de profundidad, en la mayoría de las ocasiones es simplemente un rival divertido que resulta ser, en la práctica, más un amigo de Mario que un enemigo.
5. Ganon/Ganondorf - Nintendo
Por otro lado, Ganon nunca es amable ni divertido. Este antagonista es uno de los más duraderos de Nintendo, mejorando con cada entrega. Ganon comenzó como una extraña criatura, pero a lo largo de los juegos de Zelda, ha evolucionado de formas sorprendentes. Ganondorf se presenta como una figura amenazadora que ha convertido a Hyrule en un desierto, y en varias ocasiones, ha logrado lo que se proponía, dejando al héroe solo con la tarea de intentar rescatar lo que queda. Aunque su tiempo en pantalla es breve, cada aparición es suficiente para transmitir su poder y generar miedo.
4. Vaas - Ubisoft
La simple presentación de Vaas fue suficiente para cautivar a los jugadores, especialmente con la frase "¿alguna vez te dije cuál es la definición de locura?" que mostraba su inestabilidad y peligro. A pesar de su locura, posee un código moral propio cuya interpretación es imposible, lo que genera incertidumbre sobre sus reacciones. Hay quienes desean que Vaas hubiera sido el villano principal en Far Cry 3 en lugar de que el juego continuara más allá de su enfrentamiento final.
3. Albert Wesker - Capcom
Desde el principio, Wesker emanaba una energía que incitaba a la violencia. Su apariencia y actitud arrogante delataban su naturaleza malvada. Como antagonista principal de la serie Resident Evil hasta la quinta entrega, Wesker era una fuerza física y mental que nadie podía derrotar fácilmente. Sus grandiosos planes, llenos de conspiraciones y virus, ofrecían una trama intrigante que resultaba satisfactoria de desentrañar. Aunque no es común enfrentarse a él, la experiencia de combatirlo es siempre memorable.
2. Sephiroth - Square Enix
Existen diferencias en la representación de Sephiroth entre el original Final Fantasy 7 y sus remakes, pero su impacto perdura. Su aterradora aura se debía a que, durante las primeras horas, solo se mencionaba su nombre y se presenciaba su sendero de destrucción. La primera vez que aparece, su figura impresiona tanto como se anticipó, y no se puede olvidar cómo su convicción en que sus acciones son justas lo convierte en un villano memorable.
1. Senator Armstrong - Konami
Los juegos de Metal Gear y las obras de Kojima han predicho realidades futuras, y Senator Armstrong de Metal Gear Rising es un claro ejemplo. Este político corrupto habla como si fuera uno real, defendiendo la idea de que los fuertes deben actuar a su manera, mientras promueve un mensaje nacionalista de revolución. Su amenaza se vuelve más real a medida que se observa la actualidad, convirtiendo su plan malvado en una inquietante realidad. Al menos en el juego, su enfrentamiento es épico y va acompañado de una banda sonora impresionante.