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Las futuras laptops de Intel volverán a contar con unidades de memoria extraíbles.

El CEO de Intel afirma que Lunar Lake es un proyecto único.

Intel ha decidido retroceder en uno de los cambios más significativos que ha realizado en sus chips para laptops en varios años. La compañía había presentado los laptops Lunar Lake con la innovadora idea de eliminar los módulos de memoria, integrando en su lugar una cantidad fija de RAM en el paquete del procesador. Sin embargo, el CEO de Intel, Pat Gelsinger, ha declarado que esta estrategia resultó ser un error financiero y no se repetirá en el futuro. Además, ha indicado que podría estar eliminando los GPUs para desktop.

Las futuras generaciones de chips de Intel, como Panther Lake y Nova Lake, no contarán con memoria integrada. Durante la llamada de ganancias del tercer trimestre de 2024, Gelsinger explicó que esto representa un enfoque más tradicional: “No es una buena manera de manejar el negocio, así que realmente es un caso aislado con Lunar Lake,” afirmó. Aclaró que la memoria se integrará en el paquete del CPU y las capacidades de I/O, mientras que la memoria de volumen se desarrollará por separado en la hoja de ruta futura.

Si bien parece desconcertante, ya que Intel había anunciado la memoria en paquete de Lunar Lake como una ventaja competitiva en términos de eficiencia energética para laptops —al reducir el consumo de energía en un 40% al mover datos— Gelsinger sugirió que Lunar Lake debería haber sido más un experimento que un pilar central en los esfuerzos de la compañía para laptops. Originalmente, este producto estaba destinado a ser un artículo de nicho con un enfoque en alto rendimiento y buena duración de batería, pero el auge de la inteligencia artificial en PCs hizo que se convirtiera en un producto de mayor volumen.

La situación se complicó para Intel porque Lunar Lake dependió en gran medida de socios externos para los chips de memoria y obleas de TSMC, un competidor. En el último trimestre, en medio de despidos masivos y una reestructuración en la compañía, el CFO de Intel indicó que Lunar Lake resultó ser demasiado costoso para contribuir a la recuperación financiera de la empresa.

Por otro lado, los esfuerzos de Intel en gráficos discretos parecen estar igualmente en una vía de complicaciones. Gelsinger ha mencionado su intención de simplificar los productos para consumidores, lo que sugiere que las tarjetas gráficas dedicadas podrían ser descontinuadas. “¿Cómo estamos manejando los gráficos? Esto se está enfocando cada vez más en grandes capacidades gráficas integradas, por lo que existe menos necesidad de gráficos discretos en el mercado futuro,” comentó.

Si Intel decide abandonar esta línea, no sería sorprendente, ya que su iniciativa en gráficos de juego ha tenido un éxito limitado con tarjetas independientes y solo ha logrado posicionarse en el segmento de ultra bajo costo, donde AMD ahora representa una mayor amenaza. Sería lamentable que Intel no pudiera avanzar más allá del modelo Alchemist, y que los jugadores que esperan las tarjetas gráficas Battlemage nunca vean su segundo intento. Sin embargo, al menos los esfuerzos de gráficos Arc de Intel, incluyendo Battlemage, han logrado integrarse en los cada vez más potentes gráficos que presentan sus chips para laptops.