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El atractivo shooter Marathon de Bungie se lanzará el 23 de septiembre.

Se llevará a cabo una prueba alfa cerrada en abril.

Los desarrolladores de Halo y Destiny están listos para presentar su próximo gran proyecto: Marathon. Este esperado título de Bungie revive la clásica IP de Marathon en una nueva versión de un juego de extracción PvPvE. Después de un teaser mostrado hace casi dos años, el estudio propiedad de Sony dedicó una hora a demostrar la jugabilidad y las mecánicas del juego, anunciando que será lanzado el 23 de septiembre en PS5, Xbox Series S / X y PC, con soporte completo para juego cruzado y transferencia de datos. Además, se organizará una prueba alfa para que los fanáticos experimenten el juego este mismo mes, antes de su estreno completo.

Marathon se desarrolla en un universo de ciencia ficción en el año 2850, específicamente en los restos de Tau Ceti IV, un lugar que Bungie describe como una colonia perdida con habitantes desaparecidos. Facciones rivales contratan a Runners para buscar lo que ha quedado atrás, y quienes se inscriben como Runners abandonan su forma humana por un cuerpo biosintético con habilidades y estadísticas únicas.

Como Runner, los jugadores luchan en equipos de hasta tres personas en diversas zonas y puntos de interés. Se enfrentarán a otros Runners en mapas con capacidad para hasta 18 jugadores, lo que significa que podrán haber hasta seis equipos compitiendo por recoger la mayor cantidad de loot posible y escapar. Aunque Marathon está diseñado para jugarse en equipos, también se permite jugar en solitario sin necesidad de formar un grupo de tres.

Durante las partidas, habrá lo que Bungie denomina fuerzas de seguridad, enemigos PvE que merodean por el mundo. Además, existen criaturas en los planetas que suponen una amenaza al momento de navegar hacia los objetivos en el mapa. Los jugadores tendrán que decidir si vale la pena enfrentarse a estos enemigos y arriesgarse a revelar su posición a otros equipos, o si es más prudente evitarlos en este entorno PvPvE.

Los mapas están llenos de un arte vibrante y audaz, así como de armas, materiales y equipos que pueden ser recolectados. Antes de cada partida, se podrá construir un equipamiento y seleccionar el Runner que mejor se adapte al estilo de juego del usuario. Durante la prueba alfa, programada para comenzar el 23 de abril, habrá cuatro Runners disponibles, incluido un personaje llamado Void que puede volverse invisible, similar a un Hunter de Destiny 2.

También se podrá elegir un Runner denominado Glitch, que posee habilidades de velocidad y, como su nombre indica, puede alterar a los enemigos. Para los jugadores que prefieren un enfoque más agresivo, Locus tiene una habilidad de escudo, parecida a la jugabilidad con slide y escopeta de un Titan en Destiny 2. Por último, Blackbird estará enfocado en el reconocimiento y la exploración del área. Aunque en la prueba alfa habrá cuatro Runners, se espera que al lanzamiento de Marathon en septiembre estén disponibles seis.

Durante una transmisión en vivo, Bungie presentó un video de casi 20 minutos que recopila los momentos destacados de 40 creadores a quienes invitó recientemente a probar el juego. En caso de fallar en una misión, se perderá el equipo, pero si se logra sobrevivir, el loot se mantendrá para futuras partidas, permitiendo así obtener un mejor equipo y subir de nivel. Los compañeros de equipo también tendrán la capacidad de revivir a un jugador si no logra completar la misión.

No habrá límites en las composiciones de los equipos, lo que significa que los tres miembros de un equipo pueden seleccionar el mismo Runner. Además, se incluirán desafíos de fin de juego, partidas clasificatorias, narrativas estacionales, eventos comunitarios y más. Bungie ha creado un corto cinematográfico original ambientado en el universo de Marathon, escrito y dirigido por Alberto Mielgo. Este corto, de casi nueve minutos, promete mantener a los fanáticos ocupados tratando de descubrir todos los detalles del mundo de Marathon.

Aunque Marathon cuenta con un diseño atractivo, el juego enfrenta una gran presión al entrar en un mercado saturado de shooters y juegos de servicio en vivo, donde muchos han fracasado en los últimos años. Ejemplos recientes de juegos que no lograron despegar incluyen Concord y Spectre Divide, lo que aumenta aún más la exigencia sobre Marathon, dado el historial exitoso de Bungie con Halo y Destiny y los recientes recortes en los esfuerzos de Sony por los juegos de servicio.

La prueba alfa brindará a Bungie la oportunidad de demostrar cómo su nuevo juego se destacará frente a la competencia y si podrá atraer a jugadores de otros géneros hacia la tendencia de shooters de extracción popularizada por Escape from Tarkov. Un interrogante que permanece sin respuesta es el costo de Marathon. Aunque no será un juego gratuito, Bungie aún no ha revelado la información precisa sobre su precio. Destiny 2 es técnicamente gratuito, pero muchas características adicionales requieren pago. Se espera que Bungie aclare su estructura de precios para Marathon antes de su lanzamiento.

Marathon estará disponible el 23 de septiembre en PS5, Xbox Series S / X y PC.