Take-Two decide vender su sello de videojuegos independientes, Private Division.
¿Cuál será el futuro del Proyecto Bloom?
Take-Two Interactive ha decidido vender su sello de videojuegos independientes, Private Division, conocido por publicar títulos como The Outer Worlds y OlliOlli World. Esta decisión se produce después de rumores en verano acerca del despido de la mayoría del personal de Private Division.
La compañía no ha revelado quién es el comprador ni la cifra involucrada en la transacción. En una declaración enviada por correo electrónico, un representante de Take-Two mencionó que la empresa ha tomado la decisión estratégica de deshacerse de este sello para concentrar esfuerzos en el crecimiento de sus negocios principales y móviles a largo plazo. Como parte de este acuerdo, el comprador adquirió los derechos de prácticamente todos los títulos en vivo y no lanzados de Private Division. No obstante, Take-Two seguirá brindando soporte a No Rest for the Wicked, que se lanzó en acceso anticipado en PC en abril. El comunicado también expresó gratitud por las contribuciones del equipo de Private Division y confianza en que seguirán teniendo éxito en su nuevo entorno.
Según informes, Private Division ha enfrentado dificultades, incluyendo algunos fracasos, como Kerbal Space Program 2, que fue criticado por su lleno de errores y recibió malas reseñas de los fanáticos. Los próximos proyectos, como el simulador agrícola Tales of the Shire basado en El Señor de los Anillos y el videojuego sin título de Game Freak conocido como Project Bloom, también serán parte de la venta. Sin embargo, los derechos de No Rest for the Wicked no se transferirán al nuevo propietario.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó que se anunciará el nombre del comprador próximamente y destacó que, aunque el equipo de Private Division hizo un gran trabajo apoyando desarrolladores independientes y muchos proyectos tuvieron éxito, la magnitud de esas iniciativas era relativamente pequeña en comparación con las ambiciones de la compañía, que se centra en crear grandes éxitos como el próximo Grand Theft Auto VI.