Split Fiction será el próximo juego cooperativo de Hazelight Studios.
"It Takes Two" de Hazelight superó los 20 millones de copias vendidas este año.
Josef Fares ha vuelto y, con él, su característico estilo de expresión directa. El director de Hazelight Studios ha reaparecido en los Game Awards para presentar su nuevo proyecto: Split Fiction. Este juego se alinea perfectamente con la visión de Hazelight, manteniendo la esencia de sus anteriores títulos como It Takes Two y A Way Out.
En Split Fiction, dos desarrolladores de videojuegos se encuentran atrapados en un mundo que ellos mismos crearon y deben colaborar para poder escapar. Este enfoque co-op en pantalla dividida para dos jugadores promete ofrecer una experiencia de juego única y centrada en el trabajo en equipo.
Los últimos años han sido silenciosos pero increíblemente exitosos para Hazelight Studios. En 2021, la compañía se alzó con el premio al Juego del Año por It Takes Two, donde los jugadores deben unirse para lidiar con los diversos peligros de su hogar, además de afrontar los desafíos de una relación en crisis, todo envuelto en un estilo similar a la clásica película "Honey, I Shrunk The Kids".
Este año, el estudio reveló que It Takes Two ha vendido 20 millones de copias desde su lanzamiento. Análisis exhaustivos han demostrado que el juego ha mantenido una tasa de ventas impresionante de aproximadamente medio millón de copias al mes desde su estreno en marzo de 2021. Este logro es especialmente notable dado que el juego contó con escasa promoción, aparte de su lanzamiento inicial, y emerge en un momento en que los gustos del público en el ámbito multijugador estaban profundamente arraigados en títulos como Call of Duty: Warzone y Fortnite. Con un historial tan positivo, es seguro decir que Split Fiction, programado para lanzarse el 6 de marzo en PlayStation, Xbox y PC, será objeto de gran atención.