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Space Marine 2 recibe una actualización necesaria tras los cambios que provocaron descontento.

Saber Interactive ha decidido revertir varios cambios implementados en Warhammer 40K: Space Marine 2 que no fueron bien recibidos por los jugadores.

Los desarrolladores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han anunciado una actualización esperada que revertirá ciertos cambios polémicos que hicieron que el juego resultara excesivamente difícil para muchos jugadores, lo que generó una fuerte reacción de la comunidad. Saber Interactive, el estudio detrás del juego, pondrá en marcha el parche 4.1 el jueves 24 de octubre. Esta actualización incluirá numerosas modificaciones, así como aclaraciones sobre los ajustes realizados en el anterior parche 4.0, que fue objeto de críticas.

Dmitriy Grigorenko, director del juego, agradeció a los jugadores por su retroalimentación y explicó las razones detrás de algunos de los cambios que provocaron descontento. Uno de los puntos problemáticos más destacados fue la dificultad Ruthless, la cual muchos jugadores consideraron demasiado sencilla tras el parche 4.0. A raíz de esto, los desarrolladores decidieron aumentar las tasas de aparición de enemigos Extremis y reducir la armadura en un 15%. Grigorenko mencionó que la reducción de la armadura se hizo porque se observó un aumento significativo en las tasas de victoria en esta dificultad después del parche 3.0.

No obstante, la mayor preocupación radicaba en las tasas de aparición de enemigos, que complicaron tanto los niveles más altos como los más bajos de dificultad. "Su retroalimentación dejó claro que el juego se había vuelto más intenso y estresante en dificultades más bajas, algo que no fue intencionado. Como he enfatizado en entrevistas, Space Marine 2 se basa en la fantasía de poder, y el parche 4.0 impactó negativamente esa experiencia para muchos", escribió Grigorenko. Esta es la razón por la que se están revirtiendo los cambios.

La actualización no solo restablecerá algunos de los ajustes previos al parche 4.0, sino que el equipo de Saber se comprometió a buscar un mejor equilibrio entre desafío y fantasía. Otra modificación solicitada que vendrá con el parche 4.1 será la mejora de las armas Bolt en el modo Operaciones, ya que estas son muy apreciadas en la comunidad de Warhammer y han sido consideradas poco efectivas desde su lanzamiento. La lista completa de cambios estará disponible en las notas del parche, pero en esencia, todas estas armas recibirán aumentos en su daño.

Por último, también se eliminará el sistema de Formación Compacta, introducido para el nivel de dificultad más alto del modo Operaciones, que imponía requisitos de proximidad para los jugadores en cooperativo, una medida que no fue bien recibida. Grigorenko explicó que la intención de implementar este sistema era un "primer paso hacia la introducción de modificadores de juego" en lugar de añadir más niveles de dificultad, pero que limitaba demasiado algunas clases.

Para mitigar el impacto de parches que puedan no ser bien recibidos en el futuro, se están planeando servidores de prueba públicos para Space Marine 2, que estarán disponibles a inicios de 2025. Esta iniciativa es similar a la que se aplicó en Helldivers 2, donde los desarrolladores introdujeron actualizaciones que afectaron negativamente la experiencia de los jugadores, pero que posteriormente lograron mejorar gracias a la retroalimentación recibida a través de pruebas públicas.