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Sony cierra el estudio Concord y finaliza de manera permanente el videojuego.

La empresa también está cerrando un estudio móvil.

Sony ha decidido cerrar Firewalk Studios, el equipo responsable del desarrollo de su juego Concord para PlayStation, que fue retirado del mercado el mes pasado tras un lanzamiento problemático. En un comunicado dirigido al personal de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del grupo de estudios de PlayStation, anunció que Firewalk Studios cerrará junto con Neon Koi, un estudio de desarrollo de juegos móviles. Según estimaciones, esta decisión afectará aproximadamente a 210 empleados.

Hulst comentó que se ha invertido un tiempo considerable en evaluar las distintas opciones disponibles en los últimos meses. Después de un análisis exhaustivo, se ha concluido que lo mejor es cesar definitivamente el juego y cerrar el estudio. Expresó su agradecimiento al equipo de Firewalk por su dedicación y creatividad, resaltando su calidad artesanal.

Concord no alcanzó las expectativas que Sony había establecido, por lo que el fabricante de PlayStation planea utilizar las lecciones aprendidas de este lanzamiento para mejorar sus capacidades de servicios en vivo y fomentar el crecimiento en esta área a futuro. El juego fue lanzado el 23 de agosto tanto para PS5 como para PC, pero fue desactivado el 6 de septiembre debido a las bajas ventas, que se estiman en menos de 25,000 copias, y un máximo de solo 697 jugadores simultáneos en Steam, cifra inferior al lanzamiento de The Lord of the Rings: Gollum.

En cuanto a Neon Koi, el estudio de desarrollo de juegos móviles también cerrará, a pesar de que Hulst afirmó que el sector móvil sigue siendo una prioridad para el crecimiento de la empresa. Sony adquirió este estudio, anteriormente conocido como Savage Game Studios, en 2022. El equipo estaba trabajando en un juego de acción de servicio en vivo triple-A aún no anunciado.

Hulst afirmó que esta reestructuración implica el cierre de Neon Koi y el proyecto de juego móvil no continuará. Reconoció que ambas decisiones fueron tomadas tras una profunda reflexión, y se siente que son las más adecuadas para fortalecer la organización. Algunos de los desarrolladores afectados podrían encontrar nuevas oportunidades dentro de otros estudios de Sony, pero muchos se unirán a los miles de profesionales de la industria del videojuego que han sido despedidos en los últimos años.