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Pocketpair lanza una nueva editorial independiente tras el éxito de Palworld.

Esa es una forma interesante de aprovechar todo ese dinero.

Pocketpair, la compañía detrás del éxito de Palworld, ha decidido aventurarse en el mundo de la publicación de videojuegos. Tras haber vendido 15 millones de copias de su juego de aventura con criaturas en su primer mes en Steam, utilizarán esas ganancias para lanzar Pocketpair Publishing. Este nuevo sello se enfocará en brindar apoyo integral a desarrolladores de juegos independientes y estudios pequeños, ofreciendo financiamiento, asistencia en el desarrollo y servicios de publicación.

La primera colaboración de Pocketpair Publishing será con Surgent Studios, el desarrollador de Tales of Kenzera: Zau, un juego de terror que se espera estrenar a finales de este año. Surgent Studios fue fundado por Abubakar Salim, conocido por su trabajo como actor de voz y en pantalla. Aunque lanzaron Tales of Kenzera, un metroidvania afro-futurista, la falta de financiamiento llevó a la empresa a poner en pausa su división de juegos, reflejando una tendencia preocupante dentro de la industria en los últimos dos años.

La crisis de despidos ha afectado a muchos desarrolladores independientes, ya que las grandes editoras, que generalmente proveen fondos a estos estudios más pequeños, están restringiendo sus gastos. Muchas optan por conservar su capital o sólo invertir en proyectos que consideren seguros en términos de retorno económico. Incluso empresas reconocidas por apoyar juegos indies, como Annapurna Games, enfrentan dificultades para mantener sus operaciones.

A pesar de este panorama sombrío, Pocketpair Publishing se une a un grupo creciente de nuevas compañías que buscan nuevos caminos en la publicación de juegos independientes. El creador de contenido y crítico de videojuegos, videogamedunkey, lanzó su propia editorial, Bigmode, en 2022, que tuvo un exitoso debut con Animal Well. Igualmente, Innersloth, reconocidos por su juego Among Us, establecieron Outersloth, un fondo de apoyo a juegos indie en lugar de una editorial tradicional. Pocketpair Publishing aspira a transformar su éxito comercial en oportunidades para que más juegos independientes, como Palworld, puedan ser desarrollados.

John Buckley, líder de Pocketpair Publishing, expresó: “El desarrollo de videojuegos presenta numerosos desafíos, pero queremos facilitar ese proceso lo más posible y proporcionar un entorno donde los creadores puedan perseguir sus sueños.”