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Microsoft reaviva su enfoque en la nube de Xbox.

Xbox Cloud Gaming está a punto de recibir una serie de nuevas funciones.

Desde que Microsoft comenzó a hablar sobre su división de juegos en la nube en 2018, había planes ambiciosos para el futuro de Xbox. Kareem Choudhry, antiguo líder de xCloud, mencionó en una entrevista que la compañía aspiraba a alcanzar a los 2 mil millones de jugadores en el mundo. El objetivo era utilizar la tecnología de juegos en la nube para atraer a posibles jugadores de Xbox en mercados emergentes y a los millones de usuarios de móviles que podrían transmitir juegos de Xbox en sus dispositivos.

Sin embargo, tras más de seis años trabajando en esta visión, Microsoft aún está lejos de alcanzar esta meta. La idea de que haya una multitud de personas transmitiendo juegos de Xbox a sus dispositivos parece distante, quizás incluso de décadas. La compañía no ha logrado penetrar en el ámbito móvil de manera efectiva, el acceso a los juegos en la nube sigue dependiendo de una costosa suscripción al Game Pass Ultimate y la calidad visual y la latencia de los juegos transmitidos por Xbox son inferiores a las de la competencia. A pesar de estos retos, Microsoft continúa persistiendo en sus esfuerzos.