Google está probando agentes de IA Gemini que te asisten en los videojuegos.
Un chatbot diseñado para tus videojuegos.
Google ha presentado recientemente Gemini 2.0, y como parte de su anuncio, está explorando cómo los agentes de inteligencia artificial diseñados con esta nueva tecnología pueden comprender las reglas en los videojuegos para ofrecer asistencia a los usuarios. Según Demis Hassabis y Koray Kavukcuoglu, CEO y CTO de Google DeepMind, respectivamente, estos agentes son capaces de "razonar sobre el juego únicamente basándose en lo que ocurre en la pantalla y proporcionar sugerencias sobre qué hacer a continuación en una conversación en tiempo real".
Además, los ejecutivos mencionan que los agentes tienen la capacidad de "acceder a Google Search para conectar a los jugadores con una vasta cantidad de información sobre juegos disponible en la web". En cuanto a los usos prácticos, se están sometiendo a pruebas para evaluar su "habilidad para interpretar reglas y desafíos" en títulos como Clash of Clans y Hay Day, de Supercell.
No es sorprendente que Google esté persiguiendo estas ideas; teóricamente, un agente de IA que te guíe a través de una estrategia o un rompecabezas podría ser bastante útil. Sin embargo, parece que este trabajo se encuentra en sus primeras etapas, y surgen muchas preguntas sobre la efectividad de los consejos que puedan proporcionar estos agentes.
Google también está invirtiendo en el sector de los videojuegos y la inteligencia artificial de otra manera: desarrollando mundos virtuales jugables de forma instantánea a partir de una imagen de entrada, utilizando un "modelo de mundo base" llamado Genie 2, que fue presentado la semana pasada. No obstante, este desarrollo también parece estar en sus etapas iniciales, ya que, según la compañía, Genie 2 solo puede generar mundos coherentes durante "hasta un minuto".