Dying Light: La Bestia es más pequeña, aterradora y sostenible.
Dying Light: The Beast ha lanzado un nuevo y escalofriante tráiler, y ahora contamos con más información sobre su diseño de horror compacto.
Techland ha presentado un nuevo tráiler para Dying Light: The Beast durante los Game Awards 2024, donde se destacó al villano del juego y se mostró un vistazo de la jugabilidad. Además, se confirmó que el lanzamiento está programado para el verano de 2025. Este título es un spin-off de la serie de zombis de Techland y trae de regreso al protagonista del primer juego, Kyle Crane, quien se enfrenta a un científico despiadado conocido como The Baron, que realiza crueles experimentos fusionando ADN humano y zombi.
En una conversación con Tymon Smektala, director de la franquicia Dying Light, se enfatizó que The Beast representa un momento clave para la serie. No solo ha revitalizado creativamente al equipo de Techland por su formato más compacto, sino que también cerrará un ciclo de diez años para la saga. Smektala comentó que el desarrollo de este título ha hecho que el equipo se sienta más rejuvenecido, como si tuvieran una década menos al trabajar en él.
Aunque en su esencia Dying Light: The Beast sigue siendo un juego de mundo abierto con combates contra zombis usando armas de fuego, cuerpo a cuerpo y acrobacias, ha implementado cambios significativos. Uno de los aspectos más relevantes es que se trata de un juego más conciso en comparación con Dying Light 2: Stay Human. Smektala explicó que decidieron no llamarlo Dying Light 3 para evitar expectativas incorrectas, ya que se asemeja más a un spin-off, similar a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Este enfoque más pequeño ha permitido al equipo concentrarse en los detalles, haciendo que cada rincón del mapa sea único.
El director también mencionó un cambio de perspectiva en la creación de videojuegos. La decisión de optar por un formato más reducido responde a la realidad de una industria de gaming cada vez más competitiva, donde mantener la atención de los jugadores es crucial. Esto podría influir en futuros proyectos, permitiendo que el estudio explore nuevas maneras de desarrollar sus juegos sin arriesgarse en proyectos demasiado grandes.
En cuanto a la atmósfera del juego, The Beast se orienta más hacia el horror que nunca antes en la serie. El tráiler resalta una premisa de ciencia loca y presenta a Crane como sujeto de experimentos oscuros. La ambientación también se enfoca en crear una experiencia escalofriante, donde los jugadores deberán explorar bosques oscuros con una linterna, enfrentándose a la amenaza de zombis camuflados en la oscuridad.
A pesar de este cambio hacia una narrativa más sombría, Smektala asegura que en algunos aspectos, The Beast regresa a las raíces de la serie. El juego pone un mayor énfasis en la gestión cuidadosa de los recursos, lo que podría hacerlo incluso más profundo en términos de supervivencia que el primer Dying Light. Se espera que los jugadores enfrenten decisiones difíciles que impacten su supervivencia.
Con el décimo aniversario de la franquicia en el horizonte, Techland considera a The Beast como un cierre a esta primera etapa, pero no descartan la posibilidad de un crecimiento futuro más allá de los videojuegos, explorando oportunidades en transmedia y otros formatos. La compañía tiene varias ideas emocionantes en este sentido. Dying Light: The Beast se lanzará en el verano de 2025 para PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S y PC.